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计算机动画技术在多媒体科普作品中应用
计算机动画技术在多媒体科普作品中的应用 摘 要:本文围绕计算机动画技术在多媒体科普作品中的应用展开论述,介绍了创作流程中的几个阶段,诠释了计算机动画技术的意义和技术性,阐述了节能减排系列科普作品的价值
关键词:计算机动画;多媒体;科普宣传;节能减排;科普作品
计算机动画(computer animation)指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果,其观赏效果极其形象。整个创作流程主要分为前期创作、中期制作和后期合成三个阶段,讲究艺术性和技术性,依赖于计算机设备和软件技术的运用
一、前期创作
前期创作重点是动画编导工作,包括剧本编写和人物场景设定、分镜设计等。科普作品具有严谨性和科学性,为了避免枯燥说教,剧本创作必须基于现实生活,将节能减排理念融入到幽默故事中,力求做到通俗易懂
如节能减排系列动画片之《选购小排量汽车》故事构思是围绕两位男士选购车这条主线,对比大排量车与小排量车,告诉人们选购小排量车的好处,进行剧情设计。该剧讲述何先生和黄先生两位男士在同一家汽车销售店购买汽车,其中何先生认为大排量车速度快又气派,劝黄先生不要购买速度慢样子又小气的小排量车,然而黄先生却认为购买小排量车经济又环保。数日后两人又见面,何先生抱怨说大排量车排气量大,把送自己出门上班的老婆喷了一脸灰,导致夫妻间闹矛盾,并且大排量车耗油量大,造成经济压力大,很后悔当初选择
剧本定稿后,进行人物和场景设定以及分镜设计,作为动画中期制作和后期合成的依据。科普动画作品为了突出趣味性,常将人物角色和场景设计成卡通风格。根据人物角色的职业、身份、年龄等设计为不同造型。如《选》剧中将何先生是一个虚荣又精明的小老板形象,矮小的个子和呈“O”型的身材,扎领带,穿皮鞋,脸部特征设计为圆润硕大的鼻头,微微膨胀的方形脸。场景主要有三处,分别是4S店内场景、室外场景及车库场景,为使画面简洁和突出人物角色,场景尽可能简化,去除不重要或不必要的道具和其它造型物体。然后按照剧情的发展设计分镜,最后完成文字和画面分镜头台本
二、中期制作
中期制作主要包括建模、材质、角色装配、动画、灯光、分镜头渲染等,这一系列工作都是在计算机上完成。利用计算机三维动画软件可以随心所欲地创造虚拟人物角色和场景,并为这些角色和场景造型物体制作各种各样的材质,结合纹理应用表现物体的丰富颜色和质感,使画面呈现更加丰富、生动、真实的效果
角色动画是三维动画制作的重点,需要为角色搭建骨骼和蒙皮,并且装上控制器,然后调动作,角色装配的好坏直接影响到角色调动作的效果。不管是面部表情还是肢体动作,都要符合卡通角色的运动规律,控制动作时间和节奏,使动作连贯、流畅、协调。适当应用夸张表现手法获取幽默生动效果,如《选》剧中大排量车启动时,喷出尾气将何太太熏成黑人时,用特写镜头重点表现她惊讶、暴怒的夸张表情和动作。在制作角色说话时,将预先录制的声音导入三维软件中,根据声音调角色口型,使口型变化跟声音同步
场景中虚拟灯光应用,可以模拟现实生活中复杂的光影现象,使场景画面更为逼真。好的光影效果,不仅需要熟悉各种类型灯光用途和属性设置,还要反复调整和渲染测试场景效果,确定最终灯光方案。在此过程中,必须处理好主光源和辅助光源之间的关系
镜头运动通过设置虚拟摄像机实现。按照分镜头台本设置每一个分镜头的摄像机动画。在三维软件中创造摄像机,设置摄像机各项属性参数,如镜头位置、焦距、视野范围等,形成各种景别和视角,满足全方位拍摄需要。为摄像机设置关键帧动画,得到推、拉、摇、移等各种镜头拍摄的画面效果
分镜头渲染是将每个三维分镜头画面渲染输出为序列帧图片。正式渲染输出前,需要先输出样片进行观察分析,及时发现问题并修改,以确保分镜头质量。重点在于设置渲染画面大小和画质,如《选》剧动画分镜头画面大小设置为1280*720,画质为高级别质量
三、后期合成
后期合成主要包括素材导入、处理、合成以及成片渲染输出等。后期合成在动画片制作过程中起着举足轻重的作用,它是根据分镜头台本把所有镜头进行有序衔接。在计算机进入图像领域后,经过较长时间发展,数字合成技术在动画制作过程中得到了运用广泛,目前合成技术的发展和应用已经达到了很高的水平。将视频、图片、音频等素材导入到后期软件后,对素材进行较色、抠像等处理,参照分镜头台本将分散的镜头排列好次序,应用电影蒙太奇手段对镜头进行剪辑和组接,也可以对动画片的结构和节奏等重新进行调整和修改,使其更加严谨和流畅。应用后期软件特效功能可以为画面增添各种特效,如粒子、发光、闪光、火焰、烟雾等,特效制作要与影片整体风格保持一致
字幕制作包括人物
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