3Ds_max快捷键大全.docVIP

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  • 2017-05-30 发布于河南
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3Ds_max快捷键大全

3Ds max5.0 快捷键 3dmax5.X常用快捷键 主界面 【Q】选择循环改变方式 【W】移动 【E】旋转 【R】缩放循环改变方式 【7】物体面数 【8】Environment 【9】Advanced lighting 【0】Render to Textures 【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、 【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面) 【F3】切换线框和实体两种显示方式 【F4】在实体显示时切换线面显示的开关 【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴 【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F11】脚本编辑器 【F12】精确输入转变量 【F9】用前一次的参数进行渲染 【F10】渲染配置 【Shift+Q】快速(Quick)渲染 【Alt+A】对齐到物体 【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】 【Alt+N】法线(Normal)对齐 【S】打开/关闭捕捉(Snap) 【A】角度捕捉(开关) 【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关) 【M】材质(Material)编辑器 【DEL】删除物体 【Ctrl+L】默认灯光(开关) 【+】加大动态坐标 【-】减小动态坐标 【X】激活动态坐标(开

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