UG中将一个在绝对坐标系中不规则放着模型摆正方法.docVIP

UG中将一个在绝对坐标系中不规则放着模型摆正方法.doc

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UG中将一个在绝对坐标系中不规则放着的模型摆正的方法 如下图,模型在绝对坐标系中放置不规则,即模型上的规则边跟绝对坐标系都不平行(垂直)。 现在研究了一种把将物体摆正的方法,介绍如下。 1,为了后续操作方便,先把绝对坐标系移到物体上。 2,为了后续操作方便,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。 3,把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜单“信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度。(此角度为X边投影在绝对坐标系的XCYC平面内的角度) 4,将模型和物体坐标系一起绕ZC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转之后X边在XCYC平面内跟XC轴平行。 4,将模型按下图绝对坐标系放置(方便观察视图),用“测量”命令测出X边跟XC轴的角度。 5,将模型和物体坐标系一起绕YC轴旋转上一步测量的角度(或正或负)。旋转后X边跟XC轴完全重合。 6,测量Y边跟YC轴的角度,绕XC轴旋转物体及物体坐标系,使绝对坐标系跟物体坐标系完全重合。 小 中 大 引用 推荐 编辑 只看 复制 ?ug补面 UG补面-自动修补(IGES文件输入到UG) File(文件)- Import(导入) – IGES… 情况一,输入后,检查模型,局部有微小缺损,干涉,相交, Analysis(分析) – Examine Geometry(检查几何体) File(文件)-Export (导出)-Heal Geometry(修复几何) , 注意tiny tolerance(微小公差)的指定很重要,接着指定输出的路径,文件名,输出的是一个修补好的PRT文件,再次打开这个PRT就OK了。 情 况二,输入后,模型完好,但是全为片体,重新导入:File(文件)- Import(导入) - IGES - Modify Settings(修改设置) - Advanced Settings(高级设置) ,勾选Automatic Sewing of Surfaces ... 如果输入到UG中,干涉,相交,缺损过大,一定要手工整理了。 2.UG补面-手工修补(IGES文件输入到UG) 容量1.3G,无法放上来,我的工作上就经常会碰到补面.最常见的问题就是不同软件之间格式转换 比如PRO/E画的图 转成STP或者IGS导到UG里使用的话有时候会应两者软件公差问题出现破面.就是本来是实体的面.到某个地方断开或者破裂等等.这个时候就需要把面补完整 重新做成实体.以便于接下来的设计等等工作 拆面的话.就是把原有的一快面分成几块面.当然拆面的最终目的也是为了补面. 去掉原本已经破裂的面.然后重新做一块面缝合后变为实体

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