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AutoCAD第9课绘制三维图形剖析
* 第9课 绘制三维图形 9.1 课前指导 9.2 课堂教学 9.2.1 三维坐标系 9.2.2 设置三维视点 9.2.3 绘制三维线框模型 9.2.4 绘制三维线框模型 9.2.5 绘制三维实体模型 9.2.6 绘制三维实体模型 9.2.5 绘制三维实体模型 9.2.6 绘制三维实体模型 9.3 上机练习 9.3.1 绘制三维实体模型 9.3.2 用布尔运算,对三维实体模型进行编辑 9.4 课后作业 9.1 课前指导 9.2 课堂教学 9.2.1 三维坐标系模型空间 1. 三维世界坐标 (1) 直角坐标 (2) 柱面坐标 (3) 球面坐标 2. 建立三维用户坐标系 (1) 功能 定义用户自己的坐标系。 (2) 调用 菜 单:工具(T)→命名UCS(U) 命令行:UCS (3) 格式 格式一:从“工具(T)”菜单中选择“命名UCS(U)”子菜单,拉出下一级子菜单。如图9-2所示。再在该菜单中任选一项子菜单,以此方式来建立UCS。 格式二:命令:(输入命令) 当前UCS名称:*世界* 输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]世界: 在此提示下输入“N”,继续显示: 指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]0,0,0:(输入新UCS坐标系的原点坐标值) 3. 命名UCS 保存和恢复用户坐标系 ① 保存UCS ② 恢复UCS (2) 正交用户坐标系 (3) 设置UCS图标和视口 4. 三维视图 9.2.2 设置三维视点 1. 设置视点 (1) 功能 (2) 调用 菜 单:视图(V)→三维视图(3)→视点(V) 命令行:VPOINT (3) 格式 命令:(输入命令) 当前视图方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000(当前视图方向的当前值) 指定视点或[旋转(R)]显示坐标球和三轴架:(指定视点或旋转) 输入新的观察点坐标确定观察方向。 2. 设置动态视点 (1) 功能 用于设置三维空间的观察视点。 (2) 调用 菜 单:视图(V)→三维视图(3)→视点预置(I) 命令行:DDVPOINT (3) 格式 命令:(输入命令) 9.2.3 绘制三维线框模型 1. 利用二维对象创建线框模型 方法有以下几种: ① 输入三维点的坐标值“X,Y,Z”,来创建对象。 ② 定义一个UCS来设置默认的构造平面(XY平面),用户可以在其上绘制图形。 ③ 在二维空间创建对象后,将其移动到三维空间中的合适位置上。 2. 利用直线与样条曲线创建线框模型 3. 利用三维多段线创建线框模型 (1) 功能 创建三维多段线。 (2) 调用 菜 单:绘图(D)→三维多段线(3) 命令行:3DPOLY (3) 格式 10.2.4 绘制三维表面模型 命令:(输入命令) 指定多线段的起点:(指定起始点) 指定直线的端点或[放弃(U)]:(指定终点或输入选择) 指定直线的端点或[放弃(U)]:(指定终点或输入选择) 指定直线的端点或[闭合(C)/放弃(U)]:(指定终点或输入选择) ② 在屏幕上画一个矩形或圆等封闭线框,单击“将对象转换为视口”按钮,选择圆或矩形等封闭线框,按〈Enter〉键后完成转换。 (3) 格式 1. 创建三维曲面 (1) 功能 创建系统提供的基本表面对象。 (2) 调用 菜 单:绘图(D)→曲面(F)→三维曲面(3) 命令行:3D (3) 格式 格式一:从“绘图(D)”菜单中选择“曲面(F)”,拉出下一级子菜单,然后选择“三维曲面(3)”,将显示“三维对象”对话框,如图9-12所示。该对话框中提供了AutoCAD预定义的一系列三维曲面对象,从中选择任意一种三维曲面,然后单击“确定”即可创建。 格式二:命令:(输入命令) 输入选择项[长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]:(输入选择) 2. 创建三维网格 (1) 功能 创建三维多边形网格。 (2) 调用 菜 单:绘图(
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