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教案92554
计算机平面设计Adobe Photoshop 基础知识
姓 名:鞠 月
院 校:西京学院
申请任教学科:B050408艺术设计
教案首页
课题:第一章 概论 第二节 基础知识
目的要求:计算机平面设计课程是通过对 photoshop cs3的学习和实践,使学生掌握利用计算机进行平面设计的能力。通过本节课的学习,使学生掌握使用photoshop cs3前基本概念的理解,这样才能更好的学习该软件。
教学内容:1.像素、2.矢量图和点阵图、3.分辨率、4.色彩模式、5.常用文件格式
重点难点: 像素、矢量图和点阵图、分辨率
教学方法及手段:本课程采用理论讲授为主,结合图例的方式进行,着重训练学生对基本概念的理解。
教学步骤:采用课堂理论知识讲述(备图例)→理论与实践相联系的教学方法,结合成功案例进行理论讲解→每一小节课程内容结束后,组织相应的实训训练,进行辅导→教师讲评、确定的较好方案。
复习提问:photoshop cs3功能概述
作业题目:矢量图与点阵图的不同点有哪些?
预习内容:photoshop cs3的操作界面
课时分配:1课时
教学环节 复习提问 新课讲解 课堂讨论 每课小节 布置作业 时间分配 5 30 10 3 2
复习内容
1.photoshop cs3功能概述
Adobe Photoshop是基于Macintosh和Windows平台运行的最为流行的图形图像编辑应用程序。在图像处理及平面设计领域里,Photoshop一直都以界面美观,操作便捷,在图像处理和电脑绘图软件领域里独占鳌头。随着Photoshop的功能不断完善,其优越的性能更是令其他同类软件产品望尘莫及。
它支持多种图像格式和颜色模式,能同时进行多色层处理。其绘画功能和选取功能使图像编辑变得十分方便,图像变形功能可用来制作特殊的视觉效果。Photoshop还采用开放式的结构,能接受常用的图像输入设备。
1. “像素”“像素”(Pixel) 是由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。
点阵图(位图图像)
在技术上称为栅格图像,它使用彩色网格即像素来表现图像。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像善于重现颜色的细微层次,如照片的颜色层次。当以过大的尺寸打印或以过高的放大倍数显示时,可能会有锯齿状边缘。当你编辑位图图象时,修改的是像素,而不是直线或曲线,位图图象是 非分辨率独立性的,这是因为构成图象的数据被固定在特定大小的栅格里。 编辑位图图象将影响它的外观品质,尤其是缩放点阵图象时,将使图象的边 缘变得模糊不堪,这是因为栅格内的像素被重新分布了的缘故。如果用低于 图象自身清晰度的输出设备来显示该位图,也将降低位图的外观品质。
矢量图形
矢量图形由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。矢量根据图像的几何特性描绘图像。矢量图形与分辨率无关 — 也就是说,您可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不会遗漏细节或降低清晰度。因此,矢量图形是表现标志图形的最佳选择。标志图形(如徽标)在缩放到不同大小时必须保留清晰的线条。对矢量图形的编辑,就是修改构筑该图形的直线和曲线。你可以移动、 缩放、重塑一个矢量图形,包括更改它的颜色,所有这些操作都不会改变该 矢量图形的品质。矢量图形具有分辨率独立性,就是说矢量图形可以在不同 分辩率的输出设备上显示,却不会改变图像的品质。
3.分辨率(Resolution)
分辨率是一个表示平面图像精细程度的概念,通常它是以横向和纵向点的数量来衡量的,表示成水平点数×垂直点数的形式。在一个固定的平面内,分辨率越高,意味着可使用的点数越多,图像越细致。分辨率有多种,在显示器上有表示显示精度的显示分辨率,在打印机上有表示打印精度的打印分辨率,在扫描仪上有表示扫描精度的扫描分辨率。下面分述如下:
图像分辨率
图像分辨率指图像中存储的信息量,通常用“像素/英寸”dpi(dot per inch ) 表示,在图像尺寸不变的情况下,高分辨率的图像比低分辨率图像包含的像素多,像素点较小,因而图像更清晰。一般制作的图像如果用 在电脑屏幕上显示,图像分辨率只要满足典型的显示器分辨率就可以了。如果用于打印,则必须使用较大的分辨率,不过分辨率太高会增 加图像文件的体积并降低图像的打印速度。
显示分辨
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