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我国计算机动画现状与发展
我国计算机动画的现状与发展 摘 要
计算机动画是计算机与动画的结合,其应用领域非常广泛,如电影特效等,随着计算机和动画两个产业的飞速发展,计算机动画也走在发展的道路上,本文讲述了计算机动画的基本概念和当前的情况,并针对我国计算机动画的现状与发展作出了展望
【关键词】计算机 动画 现状 发展
1 计算机动画概述
1.1 计算机动画的概念
动画与电影和电视一样,基本原理都是视觉暂留原理,通过把人物的表情与动作还有变化等分解,画成许多瞬间的画幅,利用摄影机连续拍摄,造成图画的连续变化
计算机动画涉及到计算机图形与图像的处理技术,是借助编程或者动画的制作软件等。生成了一系列景物画面的动画
1.2 计算机动画的分类
根据计算机动画绘制和显示的原理还有与观众的交互程度我们将计算机动画分为非交互动画和交互动画两大类。交互动画又可以根据即时性而进行区分,可以分为即时计算交互动画和非即时计算交互动画两种
2 计算机动画的现状
2.1 计算机动画的历史
计算机动画是由传统卡通动画所发展出来的
1964年,贝尔实验室的K.Knowlton初次尝试采取计算机技术来解决上述问题,宣告了计算机辅助动画制作时代的开始,之后随着计算机图形学和硬件技术的发展,计算机造型技术和真实图形的绘制得到了长足的进步,出现了与传统卡通完全不同的三维动画
2.2 计算机动画的现状
目前,计算机动画已经发展成一个综合领域,涉及到多种学科和领域,它的基础由计算机图形学,实体造型和真实感显示技术组成,除此之外还涉及到了图像处理技术、运动控制原理、视频艺术、视觉心理学、生物学、机器人学、人工智能等其他领域,已经逐渐发展成为一门独立的学科
2.3 计算机动画的应用
计算机动画的应用主要体现在五个方面,应用最广泛的是娱乐用途,也就是常说的动画与游戏,除此之外,计算机动画在宣传方面也有着很多的应用,不仅仅包括广告,而是指包括能用动画形象的表示某种信息的宣传。在国内,国际的各方面的形势变化如城市规划等工作,也是非常适合用计算机动画来表现的领域,在仿真模拟方面,计算机动画的可以通过动画的形式仿真而应用于军事,医学等领域,而在教育方面,采用计算机动画的教学方式更加生动与直接,可以充分调动学生的积极性,产生良好的教学效果,另外,计算机动画相对手工操作是更为高效的特点让它可以应用于多种领域,产生巨大的经济效益与社会效益
计算机动画的应用在电影中尤为明显,目前,在电影的特效主要采用计算机动画实现,其方法主要有软件实现和通过高级语言二次开发实现。而计算机动画在电影特效中主要用于虚拟场景的创建,动力仿真和后期特效的合成
3 我国计算机动画的发展
3.1 我国计算机动画发展的现状
我国计算机动画相对于世界上其他国家比如欧美相对来说较为缓慢,综合来看有一下四条原因:
(1)我国漫画产业相对世界其他国家弱小,对我国计算机动画造成一些局限性;
(2)与美国和日本等动画大国比较,我国的动画制作技术相对落后,相关高水平技术人员相对较少,人才稀缺;
(3)从制作动机来看,我国动画的创作是以低龄的孩子作为首要观众群来考虑,忽略了针对青年以及成年的动画作品;
(4)近年来动画创作题材较为陈旧,内容缺乏创新。同样缺乏我国的特色
3.2 我国计算机动画发展的前景
因为计算机技术和动画制作的发展原因,我国计算机动画的起步较晚,发展也相对缓慢,但如果制定合理的措施,综合来看发展的趋势,我国计算机动画也有相对光明的前景
3.2.1 国家对计算机动画的支持
近来,许多不同规模的动漫展和动漫人员培训机构纷纷举行和建立,与之同时,我国政府颁布了各种新兴政策来鼓励我国原创动画的发展,如黄金时段必须播放国产动画精品等。为推进我国动画的发展,国家也积极的从欧美等引进一些精品动画。例如博人传等。这些政策的实施效果是显而易见的,如近期国产动画发展相对以前速度有所增加,出现了很多动画精品,例如大圣归来,大鱼海棠等等
3.2.2 受众的改变
随着时代的发展和动画技术的进步,各阶层群众尤其是青少年对动画的追捧度和对动漫文化的需求越来越大,促使动漫产业有很大的发展空间,体现在经济效益和文化效益上。随着受众的改变和周边产业的发展,衍生出了一条产业链,推动了经济的发展
3.2.3 专业影响力变大
随着动漫产业的发展和相关专业的建立,培养出一批又一批具有动画艺术创作思想和能力的高精尖人才,现在的新生代普遍对动画的兴趣浓厚,其中多数渴望从事相关产业,包括影视动画,网络游戏等,不难看出我国动画的发展非常具有前景
3.2.4 我国特色动画产业的诞生
较之日本和欧美等动画大国,我国缺乏的是本
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