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跑车轮胎的制作
MODELING IDMT培训教程
IDMT 培训部
三维影视动画培训课件
MAYA 建模部分
NURBS 建模
CopyRight©IDMT______________________IDMT 培训部__________________________第1页
MODELING IDMT培训教程
第四节 跑车轮胎的制作
【教学目的】
工业制品造型分析,学习Open /Close Curves(打开/关闭曲线)、Cut Curve
(剪切曲线)、Detach Surface(分离表面)、Intersect Surfaces(相交表面)、
Trim Tool(剪切表面)、Rebuild Surfaces(重建曲面)、Round Tool(圆角工具)、
Project Curve On Surface(投射曲线到曲面)、Circular Fillet(圆弧连接表
面)命令,跑车轮胎建模。
【教学重点】
工业造型的结构分析和工具运用。
跑车轮胎的练习一向是 CAD/CAM 用户用来进入高级 CAD/CAM 建模必经练习之
路,因为你可以由本练习一步步学习如何进行几何圆形分析,复制分解,拼装物
件能力这可帮助你在面对以后架构复杂 Model 时不会因此而手足无措。本例的重
点我们将会摆在各种高级命令的相互应用,所以我们暂时不考虑成品是否实际地
被真实世界采用。虽然如此,你一样可以从中快速了解各种工业制品的造型结构。
1.NURBS 建模工具。
1)Edit Curves Open/Close Curves 打开或关闭曲线:
在Maya中绘制的曲线都是非闭合曲线,为了满足建模需要,必须将曲线绘成
闭合曲线,用此命令,同样也可以将一条闭合的曲线打开。和后面的Cut Curve、
Attach Curves、Detach Curves是有区别的。
参数说明:
Copyright© JDragon__________________IDMT 培训部_______________________第 2 页
MODELING IDMT培训教程
Shape:
Ignone:不保持原曲线的形状。
Preserve:用于在保持原曲线形态下变的情况下添加或删除可控点。
Blend:用于创建最终曲线的连续性,平滑连接。
Bland Bias:决定向曲线的那一端点靠近。
Insert Knot:在连接点处插入节点,可以使用户设置插入参数的参数值。
Insert Parameter: 设置插入点影响曲线形状的范围。
2)Edit NURBSDetach Surface 分离表面:
选择表面的一
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