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Flash专题一.ppt

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Flash专题一

多媒体技术与应用 Flash专题一 本 章 要 点 要了解动画制作的方法和过程,最好学习通俗易懂的动画制作软件,本章主要对当前流行的网页动画制作软件Flash的有关知识进行了详细的讲解,重点介绍Flash 8的基本知识;Flash 8的动画制作方法;高级动画的制作技巧;音频、视频使用;脚本基础等知识。 主要内容 FLASH基础知识 FLASH动画制作 FLASH中的音频和视频 ACTIONSCRIPT基础 8.1 FLASH基础知识 一、初识Flash 8 Flash软件是目前最流行的一款动画制作软件,它具有强大的动画编辑功能,可以让制作者随心所欲地设计并制作动画。利用Flash自带的矢量图绘制功能,并结合图片、声音以及视频等素材的应用,可以制作出精美流畅的二维动画效果。通过为动画制作脚本,还能使其实现特定的交互功能。Flash可以制作交互动画及动态网页,它可以将声音、文字、图片,甚至视频融合在一起,制作出高品质的动态效果。 8.1 FLASH基础知识 8.1 FLASH基础知识 二、Flash 8的基本操作 Flash文档的新建 打开Flash文档 保存Flash文档 关闭Flash文档 设置文档属性 8.1 FLASH基础知识 三、Flash 8图形绘制基础 1.Flash绘图工具箱 工具箱通常分为“绘图工具”、“查看工具”、 “颜色工具”、“选项工具”4个部分, 2.绘图工具的使用 直线工具 椭圆工具 矩形工具 铅笔工具 钢笔工具 3.颜色的选择与设置 有关颜色设置的面板 为图形填充渐变色 8.1 FLASH基础知识 四、文本的创建和编辑 1.创建文本 (1)创建文本的方法 (2)文本类型 2.设置文本属性 (1)选择文字属性 (2)设置段落属性 3.创建特效文字 (1)空心文字 (2)色彩文字 8.1 FLASH基础知识 (1)空心文字 (2)色彩文字 8.2 FLASH动画制作 一、Flash动画制作基础 P247-251 1.动画原理 2.时间轴 3.创建帧 帧的概念和类型 创建普通帧 创建关键帧 创建空白关键帧 4.Flash中的基本动画类型 8.2 FLASH动画制作 二、逐帧动画 逐帧动画的概念 逐帧动画实际上就是在每一帧上都改变工作区中的内容,这一系列的帧串联起来就是一个动画。就像放映连续的幻灯一样,先把一幅一幅的画面制作好,Flash所做的工作就是将这些界面一幅一幅地播放出来,这样人们在视觉上就会感到产生了一段运动的画面。 实例:创建简单逐帧动画——书写文字“一” 8.2 FLASH动画制作 三、运动渐变动画 运动渐变是Flash中最常见的也是最基础的动画。使用运动渐变动画可以制作出对象的位移、变形、旋转以及色彩变化等动画效果。 实例—“弹跳的球” 动画效果:一个球体 从高处下落,碰到地 面变形反弹跳起。 8.2 FLASH动画制作 四、形状渐变动画 形状渐变动画也称为形变动画,实现的是形状的改变。同运动渐变一样,它可以是颜色、大小及位置的改变。只需要创建关键帧上不同形状的对象,就可以给这些对象定义形变动画了。但要注意的是,形状渐变动画中关键帧上的对象不能是元件、组合对象或位图对象,所以对于在各关键帧中创建的对象,除了直接在工作区中绘制的图形,如果使用别的元件在场景中创建形变动画,一定要将元件对象分离。 实例— “方圆变换” 8.2 FLASH动画制作 五、动画中的层 1.图层的概念 我们可以把图层理解为彼此重叠在一起的一张一张透明的玻璃纸。如果上一层没有任何内容,可以透过上一层直接看到下一层,并且可以在不同图层中编辑不同的动画对象,这些动画对象不会互相干扰。可以把图像和声音分别放在不同的层中,这样在编辑时就可以很容易地找到它们。在Flash中使用图层并不会增加文件的大小,相反它可以更好地安排和组织图形、文字等动画对象。Flash中的图层可以分为3类:普通层、引导层和遮罩层。 2.图层的基本操作 新建图层 移动图层 重命名图层 删除图层 8.2 FLASH动画制作 六、动画制作技巧与提高 1.引导层的使用和技巧 我们前面讲解的动画,动画对象在移动时都是按照直线的方式运动的,单纯依靠设置关键帧,有时仍然无法实现一些复杂的动画效果,有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、鱼儿在大海里遨游等。在Flash中能不能做出这种效果呢?如果要使动画对象按照某种特定的轨迹运动,就需要使用到运动引导线动画。将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导

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