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数据结构课件(第3章)栈和队列
第三章 栈和队列;第三章 栈和队列;基本内容:
栈的抽象数据类型定义(逻辑结构);
栈的两类存储结构及基本操作实现的算法;
栈在程序设计中的应用。
学习要点:
掌握栈“后进先出”的特征并灵活运用;
重点掌握顺序栈的各种操作实现。
理解递归算法执行过程中栈的作用及栈的状态变化 ;(1)栈和队列的基本概念。
(2)栈和队列的顺序存储结构。
(3)栈和队列的链式存储结构。
(4)栈和队列的应用。; 本章是必考内容,出题形式主要以选择题为主。
对于栈,常考的一类题目是考查栈的后进先出特性,例如给定一个入栈序列,判断某个出栈序列的合法性(或不合法性),共享栈也是一个常考点。对于队列,循环队列是一个常考点,注意队空、队满的判定条件,队列长度的计算。
由于栈和队列的算法比较简单,通常水会单独以算法设计题的形式出题,在树和图的算法设计中,栈和队列通常作为辅助数据结构,因此,需要熟练掌握栈和队列的基本操作语句。; a1 a2 a3 …… an;ADT Stack {
数据对象: D={ ai |ai ElemSet, i=1, 2, …,n, n=0}
数据关系: R1={ ai-1, ai | ai-1, ai D,i=2, …,n}
约定其中a1端为栈底,an 端为栈顶。
基本操作:
……
}//ADT Stack ;1)?初始化操作InitStack((S) 功能:构造一个空栈S;
2) 销毁栈操作DestroyStack(S) 功能:销毁一个已存在的栈;?
3) 置空栈操作ClearStack(S) 功能:将栈S置为空栈;
4) 取栈顶元素操作GetTop(S, e) 功能:取栈顶元素,并用e 返回;
5)进栈操作Push(S, e)功能:元素e进栈;
6)退栈操作Pop(S, e) 功能:栈顶元素退栈,并用e返回;
7)判空操作StackEmpty(S) 功能:若栈S为空,则返回True,否则返回False;;栈操作图示; 栈与一般线性表有什么不同?;一个栈的输入序列为1,2,3,若在入栈的过程中允许出栈,则可能得到的出栈序列是什么?;一个栈的输入序列是12345,若在入栈的过程中允许出栈,则栈的输出序列43512可能实现吗?12345的输出呢?; 栈的顺序存储结构是利用一组连续的内存单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,栈顶元素的位置由一个称为栈顶指针的变量指示 。 ;#define STACK_INIT_SIZE 100
// 栈存储空间的初始分配量#define STACKINCREMENT 10
// 栈存储空间的分配增量typedef struct{SElemType *base; //栈底指针,指向栈空间基址(栈底)SElemType *top //栈顶指针,指向栈顶元素的下一个位置int stacksize; //当前分配的栈空间大小
//(以sizeof(SElemType)为单位)}SqStack;; 顺序栈图示; Status InitStack_Sq(SqStack S) { //构造一个空栈S S.base=(SElemType * )malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
//为顺序栈动态分配存储空间
if (! S. base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK;}//InitStack_Sq;初始化操作图示;Status DetroyStack_Sq ( SqStack S) { If (!S.base) return ERROR; // 若栈未建立(尚未分配栈空间) free (S.base); // 回收栈空间 S.base = S.top = null; S.stacksize = 0; return OK;}// DetroyStack_Sq;S.top =null;3)置空栈操作;置空栈操作图示;Statu
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