第13章 团队合作.pdfVIP

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第13章 团队合作

退出 Neusoft Institute of Information 2005 4月20 日 第十三章 团队合作 13章团队合作 -成功游戏设计的前提 计算机系张兵 MB zhangbing@ IT Education Training 退出 Neusoft Institute of Information 2005 4月20 日 第十三章 团队合作 本章 重点 • 13-1 开发团队的任务 • 13-2 良好的工作环境与士气 IT Education Training 退出 Neusoft Institute of Information 2005 4月20 日 第十三章 团队合作 13-1 开发团队的任务 • 一款游戏的成功与否,其关键点是在于一个决策者对于 游戏开发团队任务的指派。 • 游戏的开发团队就必须要存在某些特定的角色成员 。 IT Education Training 退出 Neusoft Institute of Information 2005 4月20 日 第十三章 团队合作 团队的任务角色 任务分类 主要角色 管理与设计 系统分析 软件规划 企划管理 游戏设置 程序设计 程序总监 程序设计 美术设计 美术总监 美术设计 音乐创作 音乐作曲家 音效处理员 测试与支持 游戏测试 IT Education Training 支持技术 退出 Neusoft Institute of Information 2005 4月20 日 第十三章 团队合作 其人力资源的分配与任务规划的指派可以将这五大类的分类架 构绘制成下图: IT Education Training 退出 Neusoft Institute of Information 2005 4月20 日 第十三

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