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- 约5.34千字
- 约 16页
- 2017-06-03 发布于贵州
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group4_项目策划文案
版本 修订时间 修订人 修改概要 V1.0 2013-5-20 陈才俭 初稿 V1.1 2013-5-23 陈才俭 会议后版本加入…. V1.2 2011-7-6 V1.3 2011-7-7 V1.4 2011-7-11
《神射手》游戏策划案
目 录
第一章 概述 4
一、分析概述 4
1、游戏名称:无敌射击(暂定) 4
2、游戏类型:STG+RPC游戏、偏向关卡体验与刷怪方面 4
3、运行环境:所有支持Android2.0及以上版本的智能移动平台。 4
4、开发语言环境:Android平台 4
5、硬件: 4
6、发行地域:中国大陆 4
第二章 提纲 4
一、市场定位 4
1、市场描述: 4
2、游戏的特色:该游戏具有较高的娱乐效果,在消遣作乐,打发无聊的时间时有一定的效果,并且该游戏的趣味效果较强,有一定的吸引力,会使玩家爱不释手。 4
3、背景介绍: 4
二、游戏简述 4
三、游戏流程图 5
第三章 设定 5
一、游戏系统设计 5
1、战斗系统:玩家通过手机屏幕上的弓来瞄准飞行中的鸟儿进行射击,击中则鸟儿死亡,同时箭矢的数量减1;未击中,则鸟儿继续飞行,箭矢数量减少一个。 5
2、升级系统:LV1:0 5
3、难度设计:本游戏系
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