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本人打CF的一些心得 .doc
本人打CF的一些心得
[本人打CF的一些心得]本人从CS开始玩FPS游戏有好几个年头了,本人打CF的一些心得。最近一直在玩CF,由于经常被人怀疑使用外挂的原因,我思考过我和其他人玩CF的不同之处,并且总结出来,让其他玩家分享一下。
我在这里要讲的并不是单兵射击的精准度,不是教你枪法,而是关于单兵作战意识,单兵素质,地图,大体趋势判断,武器属性等等其他玩家不太关心的问题。由于一般战队赛不太多,所以我所讲的是关于玩家在野战时的作战状态。
1:地图熟悉度。
地图的熟悉程度在游戏里面,使得获胜占了较大的比重。一个连地图特点都不熟悉的玩家是打不好CF的。
比如港口中,潜伏者从B区门口旁边的木板缝隙里可以空间对面保卫者走B区的情况,而反之保卫者却看不见潜伏者。
又如,赏金模式,潜伏者买枪的速度不够迅速,保卫者可以迅速走到自己家天桥的围栏上,远程狙杀还在家里的潜伏者。再有,保卫者在自己家天桥上封锁潜伏者那边的天桥,潜伏者可以在上天桥的斜坡旁边红色路肩上站位,只要露一点头就可以射杀对面天桥上的保卫者,而保卫者比较难发现潜伏者。
熟悉地图是很重要的。如果玩家在某个地方多次被射杀,可以叫上好友一起熟悉,研究一下地图。
2:GPS方位判断。
在游戏画面的左上角有一个小雷达,可以看清队友的方位。而且,雷达上的地图很清楚。每一个区域,墙面都有直线等划分。有人称作小地图,也叫雷达,我称作为GPS.
GPS的方位确定在游戏中也是很重要的一部分。我可以说,我的立体方位概念比较强,GPS任何一个点的位置,我都了如指掌,这也必须有地图熟悉度这个前提。GPS不仅告诉你队友位置,更重要是从GPS上可以判断敌人的方位。很多地图都是分A,B,中门,这3条主要的路线。
由于野战的玩家几乎没有组织性,所以必须要熟悉GPS的定位。比如沙漠,做保卫者。通往A区的A门A大道是抢占比较激烈的区域。如果你在GPS上发现B区有若干队友,A区有若干队友,小道也有若干队友,而都没有伤亡迹象,那么潜伏者多半还窝在家里。A门的队友没有冲过A门,徘徊不进,多半潜伏者有狙击手封锁A门,等等等等。GPS另外的用法就是通过声音来源,来判断是敌是友。这是最基本的玩家素质,如果附近有脚步声,而GPS上,附近没有队友,那你就要注意了。
3:武器属性我之前玩过好几年的CS.对于武器属性,我一直是比较关注的。
就拿玩家使用率比较低的M-60来说,耐久度100%的M-60单发点射的精准度是多少?我可以告诉你100%精准!不信你可以用M-60来试验。
把准心换成十字准心中间带个小点的形状,找一面墙,单发点射,再点射,再点射,墙上的弹孔一直是一个点。M-60扫射,一般从十字准心的右上角开始,子弹分布比较平均。我在近距离扫射时,都不用看十字准心,就看子弹分布情况。最好的状态下,我的M-60比AK还要顺手。
M-60穿墙打法:这在基于充分熟悉地图,判断对方移动情况下。比如沙漠灰的保卫者,冲到A门,假设A门没有敌人出来,敌人走B的可能性比较小,那么,用GPS的视角来定位,狂扫可能走中门或小道的敌人,(这要充分熟悉地图,并且对GPS上的方位感较好),枪头压低些,把弹孔分布的高度控制在人物的头部和胸部左右。只要能穿到人,要么爆头,要么重伤。实战情况,M-60点射,杀5人,2个金爆头,2个爆头,1个点死。另外的一局穿墙打到6人,杀2人,重伤3人,轻伤1人。随后我就被T掉,郁闷…
P.S:我们战队中,弑神的M-60,对于穿墙的方位感也是很强的。我M-60玩的比较好的录像保存在队友小吊的电脑里面,感谢吊车尾的的帮助。
4:地图趋势的判断。
在你熟悉地图以后,你会发现爆破模式的地图都有一个特点,A区是比较开阔的区域,并有小道相连。B区关键的通道空间较小,而中路都连通双方的老家。沙漠灰,黑色城镇,港口,等等等等。在你熟悉地图以后会发现,玩家的走势都不尽相同,直到最后,相互寻找对方。
别的我不多说了,就拿我经常被人家误会的地图:港口来说,我喜欢做保卫者,武器:狙击。我第一时间会赶到B区里面,到通向潜伏者的那条通道门口,用闪狙随便射杀2到3人,不是难事。是因为对方即使有狙击手,一般都会到那个木板那里看B区埋雷点,我熟悉地图,走B区是贴着门走。而且,港口的A区太开阔,保卫者可以躲在箱子后面,潜伏者走B的几率自然要大。还有,潜伏者即使有狙击手也不会冲在第一,而前面有多个队友挡视线,我闪狙有时候能杀到5人。由于要抢位,时间自然是最重要的。
有时候我出来的位置不理想,我会到B区埋雷的门口,等狙,心得体会《本人打CF的一些心得》(..)。狙掉一人后自然是左移,再次出击的时候先看地面,再看左边上面,不是因为我透视,是因为大部分潜伏者,走到了B又怕被狙,不敢冲的时候,都会跳箱子,走到上面,这就是地图趋势。再比如:沙漠灰,潜伏者大队人马走A上平台下包
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