51单片机放音乐.docVIP

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51单片机放音乐

51单片机与音乐 51单片机用蜂鸣器可以放音乐,程序直接调用,无需修改,亲,试试吧~~~~ 《仙剑歌曲》 #define uchar unsigned char //定义一下方便使用 #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include reg52.h //包括一个52标准内核的头文件 char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的 sbit BEEP=P1^7; //喇叭输出脚 sbit K1= P3^2; sbit K2= P3^5; sbit K3= P2^4; sbit K4= P2^5; uchar th0_f; //在中断中装载的T0的值高8位 uchar tl0_f; //在中断中装载的T0的值低8位 //T0的值,及输出频率对照表 uchar code freq[36*2]={ 0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //0 0x93,0xF0,//00233HZ ,1# 0x73,0xF1,//00247HZ ,2 0x49,0xF2,//00262HZ ,2# 0x07,0xF3,//00277HZ ,3 0xC8,0xF3,//00294HZ ,4 0x73,0xF4,//00311HZ ,4# 0x1E,0xF5,//00330HZ ,5 0xB6,0xF5,//00349HZ ,5# 0x4C,0xF6,//00370HZ ,6 0xD7,0xF6,//00392HZ ,6# 0x5A,0xF7,//00415HZ ,7 0xD8,0xF7,//00440HZ 1 //12 0x4D,0xF8,//00466HZ 1# //13 0xBD,0xF8,//00494HZ 2 //14 0x24,0xF9,//00523HZ 2# //15 0x87,0xF9,//00554HZ 3 //16 0xE4,0xF9,//00587HZ 4 //17 0x3D,0xFA,//00622HZ 4# //18 0x90,0xFA,//00659HZ 5 //19 0xDE,0xFA,//00698HZ 5# //20 0x29,0xFB,//00740HZ 6 //21 0x6F,0xFB,//00784HZ 6# //22 0xB1,0xFB,//00831HZ 7 //23 0xEF,0xFB,//00880HZ `1 0x2A,0xFC,//00932HZ `1# 0x62,0xFC,//00988HZ `2 0x95,0xFC,//01046HZ `2# 0xC7,0xFC,//01109HZ `3 0xF6,0xFC,//01175HZ `4 0x22,0xFD,//01244HZ `4# 0x4B,0xFD,//01318HZ `5 0x73,0xFD,//01397HZ `5# 0x98,0xFD,//01480HZ `6 0xBB,0xFD,//01568HZ `6# 0xDC,0xFD,//01661HZ `7 //35 }; //定时中断0,用于产生唱歌频率 timer0() interrupt 1 { TL0=tl0_f;TH0=th0_f; //调入预定时值 BEEP=~BEEP; //取反音乐输出IO } //****************************** //音乐符号串解释函数 //入口:要解释的音乐符号串,输出的音调串,输出的时长串 changedata(uchar *song,uchar *diao,uchar *jie) { uchar i,i1,j; char gaodi; //高低+/-12音阶 uchar banyin;//有没有半个升音阶 uchar yinchang;//音长 uchar code jie7[8]={0,12,14,16,17,19,21,23}; //C调的7个值 *diao=*song; for(i=0,i1=0;;) { gaodi=0; //高低=0 banyin=0;//半音=0 yinchang=4;//音长1拍 if((*(song+i)==|) || (*(song+i)== )) i++; //拍子间隔和一个空格

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