多媒体技术基础第三篇 图像的编辑.ppt

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机械工业出版社 任务二  问题照片处理   5.Photoshop CS2中的修复工具   ⑶ 仿制图章工具提示   仿制图章的功能与修复画笔工具相似,只不过它只能原样复制采样点图像,不能和现有像素的纹理、光照和阴影进行匹配。   ⑷ 污点修复画笔工具   污点修复画笔工具是Photoshop CS2中新增的工具,它不同于仿制图章工具和修补工具,在使用之前,它不需要设置选区或者定义复制起始点。污点修复画笔工具实现了在不改变原图像的形状、光照、纹理和其他属性的前提下,轻而易举地去除画面中最细小的划痕、污点、皱纹和灰尘,以及人物脸上的皱纹等。   ⑸ 红眼工具   在光线较暗的环境中拍摄人像时,如果使用了闪光灯,就可能出现红眼现象。Photoshop CS2中提供的红眼工具可以很好的消除眼,而且可以自动调整瞳孔区域的大小和亮度。 ● 知识准备 多媒体技术基础 第三章 图像的编辑 机械工业出版社 任务二  问题照片处理   1.修复曝光不足的照片   ⑴启动Photoshop CS2 应用程序,打开要修复的照片文件。   ⑵选择菜单“图像”|“调整”|“色阶”选项,或按快捷键Ctrl+L,进入色阶调整对话框。在对话框中我们可以发现直方图的高光部分没有图像,这说明图像的高光设置过高,整个图像较暗。   ⑶调节高光的白色滑块,到直方图的右侧有图像的位置。同时适当调节中间色调滑块,增加图像的亮度和清晰度。   ⑷调节完成后单击“确定”按钮,然后保存图像文件。 ● 任务实施 多媒体技术基础 第三章 图像的编辑 机械工业出版社 任务二  问题照片处理   2.去除照片上的雀斑   ⑴ 启动Photoshop CS2 应用程序,打开要去除雀斑的照片。   ⑵ 使用仿真图章工具将比较大的雀斑去掉。   ⑶ 调整图片的色彩。用快捷键Ctrl+L打开“色阶”对话框,根据需要设置色阶对话框中的参数。   ⑷ 使用蒙版和“高斯模糊”滤镜平滑皮肤。   ⑸ 添加曲线调整图层   ⑹ 为照片添加“照片滤镜”   在“图层”面板上单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在展开的菜单中选择“照片滤镜”命令,打开“照片滤镜”对话框。在对话框中,选择“滤镜”为“加温滤镜(85)”,“浓度”为15%,单击“确定”按钮关闭对话框。   ⑺ 保存修改后的文件。 ● 任务实施 多媒体技术基础 第三章 图像的编辑 机械工业出版社 任务二  问题照片处理   1.色彩的三要素   色彩可用色调、亮度和饱和度来描述。任何一个色彩都是这三个特性的综合效果,色调、亮度和饱和度被称为色彩的三要素。   色调也称色相,指色彩的相貌和特征。   亮度指光作用于人眼时引起的明亮程度的感觉。   饱和度是指颜色的纯度,也就是鲜艳程度。   原色是纯度最高的色彩。颜色混合的次数越多,纯度越低。 ● 知识拓展 多媒体技术基础 第三章 图像的编辑 机械工业出版社 任务二  问题照片处理   2.图像的色彩模式   色彩模式是指在计算机上显示或打印图像时表示颜色的数字方法。在不同的应用领域,人们所使用的色彩模式也不相同。如计算机的显示器采用RGB模式,打印机在输出彩色图像时采用CMYK模式,从事艺术绘画的采用HSB模式等。   ⑴ RGB模式:RGB中的R、G、B分别代表红、绿、蓝三种原色,每个原色的取值从0~255,共有256种变化。   ⑵ CMYK模式:CMYK中的C、M、Y、K分别代表青、洋红、黄、黑。这中颜色模式大多应用于印刷用途的图像处理。   ⑶ HSB模式:HSB中的H、S、B分别代表色相、饱和度、明亮度。由于这种模式能直接体现色彩之间的关系,所以非常适合于色彩设计。   ⑷ YUV/YIQ模式:这是一种在现代彩色电视系统中所采用的色彩模式,在PAL制式中使用的是YUV模式,在NTSC制式中使用的是YIQ模式,其中Y表示亮度,U、V(I、Q)表示色度,是构成色彩的两个分量。 ● 知识拓展 多媒体技术基础 第三章 图像的编辑 机械工业出版社 任务二  问题照片处理   3.常用数字图像文件格式   ⑴ BMP格式   BMP格式是Windows操作系统中的标准图像文件格式,其文件的扩展名是.bmp。BMP采用位映射存储形式,不压缩,所以这种类型的图像文件通用性好,Windows环境下的所有图像处理软件都支持BMP格式,但图像所占用的存储空间软大,不易网上传输。   ⑵ JPEG格式   JPEG格式是按(Join Photographic Experts Group,联合图像专家组)制定的压缩标准,基于DCT压缩算法进行存储的图像文件格式,其文件的扩展名是.jpg。这种格式的图像,文件占用空小,易于传输,是目前应用非常广泛的一种图像

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