第6章 基本动画与时间轴特效动画.pdfVIP

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  • 2017-06-03 发布于湖北
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第 6 章 基本动画和时间轴特效动画 本章通过完成 8 案例 ,介绍 了几种制作基本动画和利用 时间轴特效制作特效动画的方法和 制作技巧,还介绍 了库和 图层文件夹的相关知识 。 6.1 【案例 23】摆动的模拟指针钟 【案例效果 】 “摆动 的模拟指针钟 ”动画播放后的 2 幅画面如 图 6­1­1 所示 。可 以看到,最左边 的彩珠 环摆起再 回到原处后 ,撞击其他 的彩珠环 ,使最右边 的彩珠环摆起 ,当该彩珠环 回到原处后 , 又撞击其他彩珠环 ,使最左边 的彩珠环再摆起 。周而复始 ,不断运动 。中间的彩珠环是顺 时针 转 圈,左右两个摆动模拟指针钟是逆时针转 圈,在摆动 中还会改变颜色 。 图 6­1­1  “摆动 的模拟指针钟 ”动画播放后 的 2 幅画面 【相关知识 】动画简介 1.Flash 动画的种类 (1)帧帧动画:帧帧动画的每一帧都 由制作者确定,而不是 由 Flash 通过计算得到,然后 连续依次播放这些画面 ,即可生成动画效果 。帧帧动画适于制作非常复杂 的动画 ,Gif  格式 的 动画就是属于这种动画 。与过渡动画相 比,通常帧帧动画

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