6、面向实体程序设计.pptx

6、面向实体程序设计要点

第6章 面向实体程序设计;第6章 面向实体程序设计;类和实体:例1 喵星人和汪星人;类和实体:例2 圆;类;类的定义;类的定义;类内和类外访问权限的关系;类定义的潜规则;#include iostream using namespace std; class CEmployee { private: int age; public: void setAge(int value) { age = value; };C++中class与struct的关系;外联函数:在类外部定义方法;完整代码;【例】使用外联函数编写计算1 + 2 + 3 + … + 100的程序;内联函数;内联函数;内联函数;慎用内联;适合定义的内联函数;类和实体;属性和方法的外部访问;属性和方法的内部/外部访问;【例】计算圆的面积;第6章 面向实体程序设计;构造函数和析构函数;【例】计算圆的面积,要求使用构造函数。;【例】带参构造函数与不带参数的构造函数的定义和使用示例;【例】重载构造函数;Tdate::Tdate(int m, int d) { year=2013; month=m; day=d; cout year / month / day endl; } Tdate::Tdate(int m, int d, int y) {

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