基于“3D MAX”的幕墙可视化设计.docVIP

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  • 2017-06-04 发布于河南
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基于“3D MAX”的幕墙可视化设计

基于“3Ds Max”的幕墙可视化设计 文/上海美特幕墙有限公司 秦鹏飞 摘要:本文简略的介绍了“3Ds Max”,以及它对幕墙可视化设计的意义,总结了一些它在相关工程中的运用。 关键词:幕墙可视化 3Ds Max 软件的利弊 工程运用 导语 幕墙可视化设计可以理解为对设计者的设计意图和思维构思的一种具象、形象化的再现,随着高层异性建筑设计的兴起,可视化的表达有着举足轻重的意义。在寻求最佳的表现软件时,3Ds MAX以其易学、逼真的表现手法逐渐被幕墙行业所认知。本文通过对3Ds MAX的浅述以及它在幕墙设计中的运用,说明了3Ds MAX 对于幕墙可视化的意义。 3ds MAX软件 3D Studio Max,常简称为3s Max或MAX,由国际著名Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和于一身的三维软件。当前,它已逐步成为在个人PC机上最优秀的三维动画制作软件。3D Studio Max 1.0。这也是3D Studio系列的第一个windows版本。 由于MAX和AutoCAD是美国的同一家公司(Autodesk),其内核与AutoCAD的内核基本上是一致的。它的核心是基于PC系统。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图中,3DS M的使用率更是占据了绝对的优势。 如右图利用的就是MAX及其合成技术所做,因为我们需要表达的中心——钻石大厦,虽然可利用全实模来完成整个场景的设计,但不利于时间的控制,而右面的效果图,其中心的BOX型建筑是模型,其它的场景都是经过合成的,但效果却已经基本达到预期,并且还节省了大量的时间。 对3Ds Max的认知 3Ds Max是一款三维建模和展示软件,它能迅速建立三维可视化模型,帮助幕墙设计师在设计中加深理解,同时对于施工组织设计也有一定的指导意义。但它也有其自身的缺陷。 3.1思维空间的扩宽——形象化的可视化模型 随着技术水平的不断进步,高层建筑的外观设计越来越复杂,有些东西依靠原有的二位表现手法已经无法表达清楚,甚至会阻碍幕墙设计师的思维空间。对于那些有前后关系的空间物体利用三维模型就能帮助幕墙设计师迅速的理解,从而扩宽了他们的思维空间,同时还提高了工作效率。如左图为某一幕墙系统的十字节点的封堵详情,可以说利用人脑抽象的思维方式很难迅速的分析出其正确的封堵关系,但3Ds Max的三维模型却轻松的还原了封堵的退让关系。再加之逼真的材质功能,使其不仅是模型,还是一个虚拟的实物体,真实模拟未来实体的真实样子。当然它还能模拟节点的开孔排水路径和马件的安装方式等。 如右图是一个施工安装动画。它是利用3Ds MAX的动画功能快速的对其进行了模拟。因为没有约束条件,又有很方便的三维视图操作,所以在展示的时候对于人们进行很形象的理解是很有用的。 3.2软件自身的操作缺陷 当然一款软件的存在有利必有弊,虽然3Ds Max有其诸多的优点,但也存在许多欠缺的地方。就其检测而言,如型材与型材之间是否有碰撞,是否干涉,以及会生成CAD图等问题它都是无法解决的。究其原因在于它的建模逻辑是基于空间构成的点、线、面关系的基础之上的。并未对其进行实际实物体的属性定义。 同时Max在与其它软件的兼容性上也存在一定的问题。就比例问题而言,以往的经验是,在与maya,其他三维软件互相兼容时就存在着繁琐的比例换算问题,这样不仅不会提高效率,相反会带来不必要的麻烦。 3Ds Max软件在工程当中的巧用 4.1局部立面的处理——有选择性的进行建模 对于局部立面,我们在拿到CAD图纸时,不要立刻就进行建模,这样的结果是会造成面数的无法控制和软件的无法运行,导致最终崩溃。所以首先要确定的就是相机所能看到的范围,从而确定东西的取舍,哪些是相机能看到的,就细建;哪些是做了看不到的,就省略不建。如图所示,这是一个玻璃幕墙的局部立面,它是由框架式和单元式板块构成的开放式双层幕墙系统。中间有马道,内层的单元板块上还有开启窗等。 分析可得项目当中三维效果图最终所要表达清楚的是:框架式幕墙是怎么一个布局,双层幕墙后面的单元是什么形式,开启窗能不能看清楚,以及中间的马道是什么样子。至于里面的十字封堵是什么样,排水线路是怎么样的,螺丝钉拧了几个,是不必交代的。考虑到软件的性能,我们都知道一段圆弧曲面是很多小的面片组成的,每个面都是占硬件空间的。像幕墙这样的节点,它里面有许多个这样的曲面,如果细建,最终的结果就是除了人会很累外,电脑最终将会带不动,从而导致崩溃。所以此项目中我们对系统内部的结构做了简单处理,这样在加快了渲染时

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