3多媒体开发的美学设计.ppt

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3多媒体开发的美学设计

第3章 多媒体开发的美学设计 所谓多媒体技术中的美学设计,就是要创意出作品传达信息的独特表现方式和风格 在多媒体软件中,“创意”和“风格”可表现为屏幕信息主体、构图、背景、纹理、用户界面、运动效果、伴音和音效等等 视觉效果和听觉效果反映一个软件的创意风格 在多媒体应用系统中,多媒体素材可以实现: 增加用户的知觉和注意力 使用户增强并专注于令人兴奋的事件上 说明抽象或者复杂的概念 使不同知识背景和学习风格的人易于沟通 做一些模仿并重复的表演 激励观众做一些事情,如说一段话或做一个动作 使用户对所传达的信息有正面的感受 使系统具备美感而吸引用户使用该系统 多媒体应用系统将信息传达给用户通过两个途径来实现: 有意识——插图、音乐或配音、影像、动画等; 潜意识——设计者通过某些多媒体素材引发用户自己的观点 文本——简洁明了、精确度高,擅长高度概括各种抽象和具结论性的表述 可以用显示或旁白方式,或者两者并用 文字较适合于描述概念和内容 旁白较适合于演说和解释 形象直观,能产生一目了然的视觉效果,而且具有丰富的色彩、多变的布局 图形可以是写实,也可以是象征的,还常用作背景 背景是传送有关画面信息的最快形式 不同的质感代表不同的含义: 颜色效果会直接影响到用户的感觉和情绪 在画面设计上,颜色有3种基本的作用:识别、对比和强调 声音可以增加趣味性和娱乐性,表现出一定的情感和风格,烘托出所需要的气氛 声音常表现为旁白、音乐和音效。 配音可以烘托气氛,渲染情绪,激发联想,转换场景,强化节奏及唤起注意等。 活动视频有很强的表现力,具有形象性、再现性、高效性等多种特性,同时也具有高度的娱乐性 动画形象、生动、直观、有趣,可以化抽象为具体,起到强调主题、增加情趣的作用 动作所带来的冲击和调和性是由各方面之间的互动所形成的 设计者可以借助动作来吸引用户视线 组接和过渡要主体要突出,自然、流畅,以产生好的视觉效果 1.以构图的形式为标准划分为: 三角形构图、水平式构图、垂直式构图、斜线构图、圆形构图、S形构图等。 三角形构图可使画面获得安稳、牢固和坚实的效果,给人一种雄伟高阔和纵深的感觉,但要防止用呆板的等边三角形。 横向构图能烘托开阔、平静和安宁的气氛,可用来表现原野、河流等,但要防止有明显的断层现象。 垂直式构图有高大、耸立之感,多用以表现树木、建筑物等,使之醒目,表现为庄重和有力。 斜线容易使人感到重心不稳,所以可使画面产生活力和动感,适合表现动态的画面。 圆形构图使人产生一种向心内聚的感受,突出位于画面中央的主体景物。 一般情况下,大的圆圈也可以留一个缺口,称为“破月圆”构图,也称为C型构图,有完美、柔和、旋转向心的感觉,常用来表现潇洒、生动、富有活力的场景。 S形构图给人一种流动的感觉,显得格外优雅和活泼有趣。如河流、小路、田园风光等,常用以表现轻松、愉快、活泼的画面。 2.以构图主题突出的内容为依据划分: 突出艺术性、装饰性、整体性、协调性、重复性、对称性、对比性、调和性、交错性和均衡性等多种形式的构图。 画面追求感觉、时尚与个性 。体现在构图内容的现代感、艺术感和个性化等方面,作品中融入了作者的意图和感觉,刻意强调艺术表现。 追求效果、夸张和比喻,装饰性的构图通常给人以抽象、典雅和图案味道浓厚的视觉感受。 追求形式和内容的整体效果,具有完整性和不可分割性。 强调版式、色调、内容上的协调统一 ,使视觉感受匀称,协调平衡。 多个对象在同一个版面中按照某种规则进行排列,给人一种整齐划一的视觉感受。 多个对象出现在同一个画面上采用交错排列的方式,使画面呈现错落有致的视觉效果,形成视觉上的变化和新意。 两个以上的尺寸相同的对象上下对称、左右对称或者对角线对称,使画面效果平衡、整齐、稳重。 面布局匀称、重心稳定,给人一种庄严与宁静的感觉。 强调两个或更多个对象之间的差异,使画面具有强烈的视觉冲击力,醒目、有棱角、能使观赏者收到震撼。 强调两个或更多个对象之间的近似性和共同性,使作品画面具有舒适、安定、统一的视觉效果。 连续是一种没有开始、没有终结、没有边缘的严谨的秩序排列。连续可无限地扩张,可超越任何框架限制。 渐变就是有一定秩序和规律的逐渐的改变: 形状渐变 色彩渐变 位置渐变 方向渐变等 可单独或混合运用 视觉上以一个点或一条线为基准,上下或左右看起来相等的形体称为对称。 左右对称

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