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多媒体技术 参考教材: 《计算机应用基础》 06版第3章 《大学计算机基础实践教程》07版 第5章 多媒体技术的基本概念 多媒体定义 多媒体计算机技术的主要特征 多媒体关键技术 多媒体相关领域 多媒体定义 媒体 存储信息的实体:如磁盘、光盘、磁带等 传递信息的载体:如数字、文字、声音、图形和图像等 多媒体多种媒体的组合使用,一般看作“多媒体技术”的同义语,不仅仅是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术 多媒体定义 多媒体技术能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体(文字、图形、图像、声音、动画和影视 )的技术 多媒体计算机技术计算机综合处理的多种媒体信息(采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等),使其具有逻辑关系,并集成为交互系统 多媒体定义 小结 多媒体技术是用计算机综合处理多种媒体并使各种媒体建立逻辑链接的技术 多媒体技术是信息传播技术、信息处理技术和信息存储技术的组合 多媒体计算机技术的特性 多媒体的基本要素 文字 声音:乐音、噪音、语音、自然音 静态图形:图形、图像 动态图形:动画、影视 多媒体计算机技术的特性 多媒体计算机技术的特点 多样化:媒体、处理方式 集成性:媒体、设备与软件 交互性:用户与多媒体信息 实时性:声音媒体和视频媒体 与时间因子密切相关 多媒体计算机技术的特性 各种媒体文件格式的转换 文字 Word 2000可在以下文本格式之间相互转换: 纯文本(*.txt)、Word文档(*.doc)、 Works(*.wps) Web页(*.html、 *.htm)、RTF格式(*.rtf)等 声音 Audio Editor: *.mp3、 *.rm、 *.dat、 *.wmv → *.mpa、*.wav 超 级 解 霸: CD → mp3 MP3 Compressor: wav → mp3 Midi2Wav Recorder:mid → wav 多媒体计算机技术的特性 各种媒体文件格式的转换 图形图像:画图:可在 bmp、gif、jpg 格式之间相互转换Photoshop:可在 bmp、gif、jpg 、psd、png、tif、eps、tga 等格式之间相互转换CorelDRAW:可在 ai(Illustrator)、wmf、cdr、dwg/dxf( AutoCAD)、bmp、gif、jpg 、psd、png、tif等格 式之间相互转换 多媒体计算机技术的特性 各种媒体文件格式的转换 动画影视:Flash:可在 swf、gif、avi、mov 等格式之间相互转换Video Editor:可在 avi、c3d(Cool 3D)、mpg等格式 之间相互转换超级解霸:VCD → AVI 多媒体关键技术 一、数据压缩和编码技术 11.02kHz采样的1分钟声音,每个采样点8位时,数据量 11020×60×8÷8=661200B 640×480的彩色图像,每个像素24位,数据量 640×480×24÷3=921600B 以每秒24帧播放30秒这样的画面的数据量 921600×24×30=663552000B=632.8125MB 多媒体关键技术 二、多媒体网络技术 三、多媒体信息检索技术 MPEG-7:多媒体内容描述接口 多媒体关键技术 四、大容量的光盘存储技术 五、多媒体同步技术 六、超大规模集成(VLSI)电路制造技术 DSP芯片的大量使用 多媒体信息的数字化 图形、图像信息的数字化和存储 音频信息的数字化和存储 视频信息的数字化和存储 图形、图像信息的数字化和存储 概念 类型: 图形 图像 形式: 位图 矢量图 图形、图像信息的数字化和存储 矢量图概念 矢量图就是利用矢量来描述的图。利用矢量的数学公式来描述图中各元素的形状、大小,同时调用调色板来描述色彩。这些图形元素在矢量图应用中称为对象。矢量图形与分辨率无关,放大或缩小矢量图尺寸不会使之模糊和变形。 常用的矢量图制作软件有:CorelDraw、Flash、AutoCAD、3ds max等。 图形、图像信息的数字化和存储 矢量图特点 矢量图图形由图元(即对象)组成 图元有位置、维数、形状、颜色 等各种属性描述 指令根据图元属性在屏幕上显示图形 容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 与分辨率无关,放大时不产生马赛克现象 主要用于表示线
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