第3讲Arena概貌.PDFVIP

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Arena中国 第 3 章 Arena 概貌 在第二章的 2.4 部分,我们实际上利用 Arena 完成了“手工”仿真过程,而且在 2.6 部 分对该模型和修改后的模型(即到达率加倍)进行了多次重复仿真运行。这一章本书将带你 领略应用 Arena 建模仿真的整个过程,首先教你启动 Arena ,浏览为上一章手工仿真建立的 现成模型,并运行该仿真模型,然后学习如何从头开始建立模型。本章也会探讨用户界面问 题,以及如何使用帮助文件系统,并讨论运行仿真的不同方法,同时讲解绘图和图形工具的 用法。 3.1 节介绍如何启动 Arena ;3.2 节带你浏览一个现成的模型;在 3.3 节你可以更加详细 地查看这一模型,浏览对话框和动画,运行模型和查看结果;3.4 节帮助你从头开始一步步 建造该模型;3.5 节简要介绍 Arena 的一些主要建模功能,包括菜单和工具条中的可用选项 以及绘图打印功能等;3.6 节介绍 Arena 强大的帮助文件系统以及所有详细的技术文件;3.7 节讨论有关运行和控制仿真的各种选项。 看完本章后,你将会了解 Arena 是如何工作的,并知道用 Arena 可以做些什么,而且你 可以有效地运用 Arena 建立一些简单的模型,甚至可能借助帮助系统,通过自己摸索有关菜 单和对话框完成一些更为复杂的工作。仅通过阅读本章,你也许就能了解不少有用的东西, 但如果能同时在电脑上加以实际操作,效果会更好。有关如何建立模型的更多内容将会在第 四章及以后章节讨论。 3.1 启动系统 Arena 是一种真正的微软“视窗”操作系统(Windows )的应用软件,因此用户对它的 外观和风格会比较熟悉,并且其一般的特征和操作也与 Windows 操作系统一致。另外,Arena 与其它 Windows 软件全面兼容,例如文字处理软件、电子表格软件和 CAD 软件等,所以用 户可以很容易地在不同软件系统与 Arena 之间来回移动对象(第 10 章将详细介绍 Arena 与 其它软件地交互和通信)。 顺便补充一句,本书假设读者对 Windows 的基本概念和操作都已经熟悉了,例如:  磁盘,文件,文件夹和路径。  鼠标和键盘的使用,包括单击、双击和右击鼠标。 Arena中国  操作窗口,如移动、调整大小、最大化、最小化和关闭。  对菜单的操作。书中使用如下符号“M C S T”,表示打开菜单M ,从中选择C, 然后从子菜单中选择S (如果有的话),最后选择带有标签T的页面(如果有的话)。 Control、Alt 和Shift键的使用。“Ctrl+任意键”意味着同时按下Ctrl键和任意键 (这一 点同样适用于“Alt+任意键”和“Shift+任意键”)。如果“任意键”是键盘键,则不区分 大小写。“任意键”也可以是鼠标点击,例如“Ctrl+单击”可以拓展某个选择使其包括增 列项目。  对文本和其它项目的剪切Cut (或者菜单命令EditCut,或者组合快捷键 Ctrl+X ), 复制Copy (或EditCopy,或 Ctrl+C)和粘贴Paste (或EditPaste ,或 Ctrl+ V)。  填写对话框,包括输入和编辑文本条目、按下按钮、选定和清除(即取消选定)选 项框、从一列选择按钮(单选按钮)中单击选中其中一个按钮、以及从下拉菜单中选择项目。 如果读者对以上提到的操作不熟悉,在阅读下面的内容前最好先要复习一下Windows 操作指南。 下面来到电脑旁,电脑中已按随书附带的说明书安装了 Arena 系统(可以参阅附录 E 来了解如何安装 Arena 教学版,安装程序在随书附带的光盘内),找到 Arena 图标或快捷方 式并双击它(或者启动 Windows ,单击开始按钮,在程序菜单中找到 Rockwell Software ,进 而找到Arena 7.0 子菜单,最后在其中找出Arena 7.01 的图标并单击来启动Arena ),很快 Arena 版权窗口就会出现,如果你运行的是教学版(本书光盘提供的即为该版本)或评估版 的Arena ,你将会看到一个相应的信息框,阅读后请点击确定(OK )(由于OK 按钮是默认 选项,也可以在键盘上之间点击回车键)。

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