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如计算表达式的值x=3×(7-2)
第三章目录 3.1 栈 3.1.1 栈的抽象数据类型定义: ADT Stack{ 数据对象:D={ai|ai? ElemSet,i=1,2,...,n,n=0} 数据关系:R1={ai-1,ai|ai-1,ai ? D,i=2,...,n} 基本操作: InitStack(S) 构造一个空栈S DestroyStack(S) 栈S存在则栈S被销毁 ClearStack(S) 栈S存在则清为空栈 3.1.1 栈的抽象数据类型定义: StackEmpty(S) 栈S存在则返回TRUE,否则FALSE StackLength(S) 栈S存在则返回S的元素个数,即栈的长度 GetTop(S,e) 栈S存在且非空则返回S的栈顶元素 Push(S,e) 栈S存在则插入元素e为新的栈顶元素 Pop(S,e) 栈S存在且非空则删除S的栈顶元素并用e返回其值 StackTraverse(S,visit())栈S存在且非空则从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调用函数visit()一旦visit()失败,则操作失败 }ADT Stack 3.1.2 栈的顺序存储结构 Typedef struct { SElemType * base ; // 栈底元素的位置或下标 SElemType * top ; // 栈顶元素的位置或下标 int stacksize ; // 栈的空间大小或栈内结点个数 } sqstack; ·基本操作:iniStack ( sqstack s ) ; push( sqstack s, SElemType e ) ; // 将 e 的数据场之值插入栈顶, // 必须判是否上溢。 pop( sqstack s, SElemType e ) ; // 取栈顶元素的数据值至变量 e // ,必判栈空吗?。 3.1.2 栈的顺序存储结构 3.1.2 栈的顺序存储结构 3.1.2 栈的顺序存储结构 3.1.2 栈的顺序存储结构 3.1.2 栈的链式存储结构 3.1.2 栈的链式存储结构 3.1.2 栈的链式存储结构 3.1.2 栈的链式存储结构 3.1.2 栈的链式存储结构 3.1.2 栈的链式存储结构 3.1.2 栈的链式存储结构 3.1.2 栈的链式存储结构 3.1.2 栈的链式存储结构 3.2.1 栈的应用——数制转换 3.2.1 栈的应用——数制转换 3.2.1 栈的应用——数制转换 3.2.1 栈的应用——数制转换 3.2.1 栈的应用——数制转换 3.2.3 栈的应用——行编辑程序 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 3.2.5 栈的应用——表达式求值 作业与实习 作业 (p24) 3.19 实习 (p99) 2.5 (3月27日交) 3.4 队列的定义 3.4.1 队列的抽象数据类型定义 ADT Queue{ 数据对象: D={ai| ai?ElemSet,i=1,2,...,n,n=0} 数据关系: R1={ai-1,ai | ai-1,ai ? D,i=2,...,n} 基本操作: InitQueue(Q) 构造一个空队列Q Destroyqueue(Q) 队列Q存在,则销毁Q ClearQueue(Q) 队列Q存在,则将Q清为空队列 QueueEmpty(Q) 队列Q存在,若Q为空队列则返回TRUE,否则返回FALSE QueueLength (Q) 队列Q存在,返回Q的元素个数,即队列的长度 GetHead(Q,e) Q为非空队列,用e返回Q的队头
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