VR+教育出版融合发展迎未来.pdfVIP

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  • 2017-06-06 发布于北京
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VR+教育出版融合发展迎未来.pdf

特别策划 Special Plan VR+/教育出版:融合发展迎未来 文/贾晓阳 著名互联网预言家凯文·凯利在《必然》一 视机、智能手机一样成为家庭常用电子设备。 书中提到:过去三十年里塑造数字科技的强劲浪 第三,从硬件研发升级向内容生产快速发 潮,会在未来三十年继续扩张、加强。作为媒体 展,VR内容市场存在巨大空间。虚拟现实技术 人,无论从事报纸还是出版,过去我们感受到的 不但带来人类计算平台的变革,也将为内容生 强烈变化,未来只会加强、加速,而不会停止和 产企业打开巨大的新型内容承载平台。据国外 在国内 改变,这是一个大的背景。有些业内专家认为, 报告预测,到2020年,虚拟现实和增强现实的 很多出版 VR很可能是新一代媒介的核心,从计算技术升级 市场规模将达到1500亿美元,除硬件设备外, 机构中, 发展的角度来讲,虚拟现实技术有望使虚拟眼镜 市场规模占比最大的就是内容产业——出版企 成为全球继计算机、智能手机终端之后,技术和 业不应该错过这个时机。 教育都是非 媒介的极大融合,成为新一代的通用计算平台。 第四,VR教育在国外校园快速推广,国内 常重要的产 因此,互联网带来阅读方式的变革,传统出 学校也在积极尝试。在诸多虚拟现实内容创新 业支撑和资 版和新媒体、新技术融合发展是必由之路。这就 应用中,VR教育成为国外应用的重点领域,像 源重点所 要求传统出版公司对自己的定位进行更新,从过 在美国和日本都有不少成功案例。许多专家在 在,及时关 去传统的出版方式,到现在以新技术为手段,向 对行业趋势作判断时都认为,教育可能是VR应 注VR教育 新媒体内容生产商、服务商的角色转变。 用下一步率先爆发和产生规模的地方。 的项目应用 在国内很多出版机构中,教育都是非常重 和创新,不 背景:VR体验席卷全球 要的产业支撑和资源重点所在,及时关注VR教 但具有推广 在新技术加剧演化并影响人们生活的背景 育的项目应用和创新,不但具有推广虚拟现实 虚拟现实技 下,我们注意到VR这一新媒体技术有以下几个 技术应用、拓宽市场占有率的战略意义,更具 术应用、拓 特点。 有独特的社会价值,这也充分反映出VR教育与 第一,虚拟现实技术发展迅速,进入创 出版结合所能够开拓的广阔空间与潜力。 宽市场占有 新应用的快速发展时期。随着计算机软硬件技 率的战略意 术、电子学、传感技术、智能控制、心理学以 机会:VR催生内容风口 义,更具有 及多媒体等技术的飞速发展,更具沉浸感、交 据《中国VR用户行为研究报告》显示,中国 独特的社会 互性和想象性特征的虚拟现实技术受到广泛的 VR潜在用户规模已从2015年的2.86亿上升到2016 价值,这也 关注。各方面的基础条件已经相对成熟,进入 上半年的4.5亿,接触过或体验过虚拟现实设备的 充分反映出 了一个创新应用的快速发展时期,如何在各行 VR浅度用户从1700万人上升到2700万人,购买过 VR教

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