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4×4矩阵式键盘识别.doc

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4×4矩阵式键盘识别

4×4矩阵式键盘识别 [实验任务] 用AT89S51的并行口P3接4×4矩阵键盘,以P3.0-P3.3作输入线,以P3.4-P3.7作输出线;在每一个数码管上显示每个按键的“0-F”序号。 [硬件电路] 备注:P2.7-P2.4作为输入线,P2.3-2.0作为输出线。 [DPY-1实验板连接] 用排线把JP-CODE连到JP8是,注意:a接P0.0;b接P0.1;c接P0.3…… 把JP-CS连到JP14上,注意:4H接P2.4;3H接P2.5;2H接P2.6;1H接P2.7;用排线把JP-KEY连到JP12上,注意1,2,3,4,5,6,7,8,分别对应P3.0,P3.1,P3.3,P3.4…… [实验原理] 每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。 [C语言源程序] #include reg52.h unsigned char code seg7code[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71}; unsigned char k; void delay10ms(void) //延时程序 { unsigned char i,j; for(i=20;i0;i--) for(j=248;j0;j--); } void Getch ( ) { unsigned char X,Y,Z; P2=0xff; P2=0xf0; //先对P2置数 行扫描 if(P2!=0xf0) //判断是否有键按下 {delay10ms(); //延时,软件去干扰 if(P2!=0xf0) //确认按键按下X = P2; { X=P2; //保存行扫描时有键按下时状态 P2=0x0f; //列扫描 Y=P2; //保存列扫描时有键按下时状态 Z=X|Y; //取出键值 switch ( Z ) //判断键值(那一个键按下) { case 0x77: k=0; break; //对键值赋值 case 0x7b: k=1; break; case 0x7d: k=2; break; case 0x7e: k=3; break; case 0xb7: k=4; break; case 0xbb: k=5; break; case 0xbd: k=6; break; case 0xbe: k=7; break; case 0xd7: k=8; break; case 0xdb: k=9; break; case 0xdd: k=10;break; case 0xde: k=11;break; case 0xe7: k=12;break; case 0xeb: k=13;break; case 0xed: k=14;break; case 0xee: k=15;break; } } } } void main(void) { while(1) { P2=0xff; Getch(); P0=seg7code[k]; //查表LED输出 P1=0xf0; //输出相同的四位数据。 } } - 2 -

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