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用PS滤镜制作特殊效果
荷花照片制作成水墨画效果
本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。
一、用图像处理软件将需要制成水墨画的素材照片打开,按CTRL+J复制图层。
二、然后再对复制得到的图层执行“图像-调整-去色”处理,快捷键CTRL+SHIFT+U。
三、接着再执行“图像-调整-反相”处理,快捷键CTRL+I。
四、我们继续执行“滤镜-模糊-高斯模糊”命令,把模糊的半径设为1.6像素。
五、滤镜-画笔描边-喷溅(半径:1 平滑:3)
六、混合属性调为:亮度
七、图象-调整-曲线(将图象调暗)
八、选择图层0 图象-调整-亮度/对比度 (将对比度调底)
添加飘落雪花的PS滤镜教程
本教程介绍雪花效果的制作方法。先利用滤镜来制作一些小的白色斑点,然后通过模糊及色彩调整把斑点调明显,然后再适当的模糊处理,加上动感效果即可。
一、用图像处理软件Photoshop打开需要添加雪花的素材图片。
二、新图一个图层,用黑色填充,执行:滤镜杂色添加杂色,数量150,高斯分布,单色。
三、执行:滤镜模糊进一步模糊,图像调整色阶,属性值分别设为162,1,204。
四、将图层混合模式设为“滤色”。
五、滤镜模糊动感模糊,角度-65,距离3。
六、复制雪花层,编辑变换旋转180度,滤镜像素化晶格化,单元格大小4。
七、滤镜模糊动感模糊,角度-65,距离6。
八、先合并雪花层(Ctrl + E),再复制图层(Ctrl + J),将顶层的雪花层不透明度设为40%。
制作逼真的水滴效果
本教程介绍是使用滤镜和图层样式制作逼真的水滴效果。先用滤镜效果制作出水滴的大致形状,然后再加上图层样式即可。制作的方法非常简单实用!最终效果
一、新建一个500 * 500像素的文件,背景填充黑色,按D键盘,
二、再执行:滤镜渲染云彩:
三、执行:滤镜其他高反差保留,大概调成这个样子:
四、执行:滤镜素描图章滤镜,就那两个属性,你慢慢调,调成这个样子:
五、这时候边界还有些模糊,再调色阶:
六、形状大概出来了,载入选区,在图层里填充颜色,再把填充调为0;
七、内阴影投影不用说了。复制一层做高光。高光用这个样式 。
把其他样式去掉,只留下斜面和浮雕,这样调一下。
八、再把高光层向下移动一点,完成
使用Photoshop的云彩滤镜给河流加上雾气效果
制作过程
1、复制一个空白层,设置前景色如图。执行滤镜-渲染-云彩。
2、改图层混合模式为滤色,填充71%。
3、用橡皮擦掉不需要雾气的部位。按需要适当的调整背景的颜色和对比度,使它看起来更像早晨。
完成最终效果
运用Photoshop CS3滤镜工具制作逼真的木纹效果
本例介绍运用Photoshop CS3滤镜工具制作逼真的木纹效果,主要通过PS的云彩、添加杂色、动感模糊、旋转扭曲滤镜和亮度对比度及加深或减淡工具完成最终效果,适合PS初学者了解Photoshop内置滤镜的运用最终效果:
制作过程:
新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RGB文档。
1、设置前景色和背景色为:“淡暖褐”和“深黑暖褐”。这两种颜色在颜色板里能找到。执行:滤镜——渲染——云彩。
2、执行:滤镜——杂色——添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色。
3、执行:滤镜——模糊——动感模糊。角度“0”,距离“999”。
4、使用矩形选框工具,在任意处选区“横长形的选区”。执行:滤镜——扭曲——旋转扭曲。角度为默认。接下来多次重复框选部位,每框选一个部位,分别按 Ctrl+F键,执行上次的扭曲滤镜。从这个步骤开始就需要大家自己发挥了。
5、执行:图像——调整——亮度对比度。将亮度值设置为“90”对比度值设置为“20”此数值只做参考,大家根据个人感觉可稍作调整。
6、接下来使用加深或减淡工具,属性设置“中间调”我用了曝光度“7”,在木纹较复杂的位置反复涂抹,尽情发挥到理想的效果。
最终效果如图:
; C# ?( P9 K2 C i+ v# Q( X `9 @5 ]
按Ctrl+J 将选取区内图像复制到新层。
使用两个滤镜“球面化”(放大的效果出来,模拟折射)和“高斯模糊”(只能模糊一点点)。
4、给“图层1”添加样式“内阴影”,稍微调节一下!不要太清楚
6 H Y/ \ e
5、作一层阴影放在水珠下面,稍微往下移一点,再降低透明度,看上去自然就可以了。 ??]$ 6、用椭圆框在水珠上方画一小圆框,使用渐变工具,白色到透明,在下面再画一个小扁椭圆框,羽化填充白色,制作水珠的高光部分,结束
/ u# B7 Y! u: ~ w 4 N% w
7 l d$ u5 @8 |! R如果大家不怕麻烦的话,不要用椭圆框画水珠,用钢笔工具勾出水珠轮廓,其它步骤一样,就可以做出我下
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