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宠物在家独处远程交互系统及其手机App的设计与实现.pdf
工业和信息化教育
Industry and Information Technology Education 2017年2月刊
宠物在家独处远程交互系统
及其手机App的设计与实现
吕爱华
(襄阳汽车职业技术学院,湖北 襄阳 441021)
【摘要】 本次研究对宠物在家独处远程交互系统的关键技术实现方案进行了介绍,并给出了针对宠物在家独处时的行
为采集结果,实现了宠物足迹数据的获得和处理,以及基于此数据结果,结合音乐和视频,产出了一种面向
宠物主人的数据可视化的解决方案。本次研究还根据宠物在家独处远程交互系统的功能结构和任务处理的流
程,对系统的整体运行进行了测试。测试结果表明,宠物远程交互技术具有可行性,验证了该产品软件交互
系统具有很好的用户体验,并完整地展示了基于上班族养宠人群的宠物在家独处远程交互系统设计成果。
【关键词】上班族; 养宠人群; 数据可视化; 交互系统设计; 计算机系统
【中图分类号】TP399 【文献标识码】A 【文章编号】2095-5065 (2017 )02-0074-07
0 引言 1 初步设计
宠物交互系统的设计目的在于解决宠物和人
1.1 用户需求调研
在都市生活中面临的问题,创造出宠物和人都喜
欢的交流方式,其重点在于深入地观察宠物和主 步骤一:调研基本背景。针对目标用户发放
人,以宠物和人为本做出设计。 问卷进行调研。
2
本研究的最终目标是希望能够设计出一种 步骤二:分析问题情境。 周时间,观察宠物
全新的宠物数据呈现形式,采集宠物的个性化数 和主人的日常活动,收集宠物狗的生活环境数据
据并将数据可视化,用于满足上班族养宠人群的 和存在的问题。
1
情感需求,从而改善现有宠物交互产品的用户体 步骤三:发现设计机会。 周时间,详细观察
验,并根据这种全新的体验形式设计出一个有趣 两对宠物和主人,展开访谈,将发现的问题转换
的能满足上班族养宠人群的交互系统。 成具体的设计点。
1.2 系统场景描述和概念模型
收稿日期:2016-9-1 在宠物在家独处远程交互系统的该场景模型
1968 中,所有的应用发生在一个交互空间中。该交互
作者简介:吕爱华( —),男,湖北襄阳人,副教授,
研究方向为电子信息应用技术。 1
空间主要包含的设备和资源如图 所示。
1 WiFi
()中兴微摄像头,通过 模块与系统连
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产学研互动与科技创新
2017年2月刊
原创力文档


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