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单片机矩阵键盘的编程
I/O端口输出1的端口与输出0的端口对接的时候会检验出原来的端口是0
第一个,这个是错误程序
#includereg52.h
void delay1ms(unsigned int i) //延时函数
{
unsigned char j;
while(i--)
{
for(j=0;j115;j++) //1ms基准延时程序
{
;
}
}
}
void main()
{
while(1)
{
P1=0xf0; //建立初始状态,每一行赋值0,每一列赋予1
unsigned char s[16]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e}; //数码管灯
unsigned int l; //分别代表作列与行
unsigned int r;
if(P1!=0xf0) //检验有没有按键被按下
{
delay1ms(15); //避免前沿抖动,延时大约15ms
switch(P1) //检验有没有键盘被按下
{ //如果按下了就检验是哪一列被按下了
case 0x70: //p1^7被按下
l=4;
case 0xB0: //p1^6被按下
l=3;
case 0xD0: //p1^5被按下
l=2;
case 0xE0: //p1^4被按下
l=1;
default:
break;
}
P1=0xf; 、 //每一列赋予1,每一行赋予0
switch(P1) //检验哪一行的按键被按下
{
case 0xE: //p1^0被按下
r=1;
case 0xD: //p1^2被按下
r=2;
case 0xB: //p1^3被按下
r=3;
case 0x7:
r=4; //p1^4被按下
default:
break;
}
//已经知道哪一个按键被按下
r=r*l; //得到的数在数值上等于要显示的数目
P1=s8[r] //数码管亮
}
delay1ms(15); //避免后延抖动
}
}
P1=0xf; 、 //每一列赋予1,每一行赋予0
switch(P1) //检验哪一行的按键被按下
{
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