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单片机矩阵键盘的编程.doc

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单片机矩阵键盘的编程

I/O端口输出1的端口与输出0的端口对接的时候会检验出原来的端口是0 第一个,这个是错误程序 #includereg52.h void delay1ms(unsigned int i) //延时函数 { unsigned char j; while(i--) { for(j=0;j115;j++) //1ms基准延时程序 { ; } } } void main() { while(1) { P1=0xf0; //建立初始状态,每一行赋值0,每一列赋予1 unsigned char s[16]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e}; //数码管灯 unsigned int l; //分别代表作列与行 unsigned int r; if(P1!=0xf0) //检验有没有按键被按下 { delay1ms(15); //避免前沿抖动,延时大约15ms switch(P1) //检验有没有键盘被按下 { //如果按下了就检验是哪一列被按下了 case 0x70: //p1^7被按下 l=4; case 0xB0: //p1^6被按下 l=3; case 0xD0: //p1^5被按下 l=2; case 0xE0: //p1^4被按下 l=1; default: break; } P1=0xf; 、 //每一列赋予1,每一行赋予0 switch(P1) //检验哪一行的按键被按下 { case 0xE: //p1^0被按下 r=1; case 0xD: //p1^2被按下 r=2; case 0xB: //p1^3被按下 r=3; case 0x7: r=4; //p1^4被按下 default: break; } //已经知道哪一个按键被按下 r=r*l; //得到的数在数值上等于要显示的数目 P1=s8[r] //数码管亮 } delay1ms(15); //避免后延抖动 } } P1=0xf; 、 //每一列赋予1,每一行赋予0 switch(P1) //检验哪一行的按键被按下 {

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