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基于GPU的地球大气层和三维体积云仿真
第38 卷 第19 期 计 算 机 工 程 2012 年10 月
Computer Engineering October 2012
Vol.38 No.19
文献标识码文献标识码::A
文献标识码文献标识码:: 中图分类号中图分类号::TN391.41
文章编号文章编号::1000——3428(2012)19——0218——04 中图分类号中图分类号::
·图形图像处理·图形图像处理·· 文章编号文章编号:: —— —— ——
··图形图像处理图形图像处理··
基于基于 GPU 的地球大气层的地球大气层和三和三维体维体积积云仿云仿真 真
基于基于 的的地球大气层地球大气层和三和三维维体体积积云仿云仿真真
冯玉康冯玉康 ,周,周圣圣川川,,马纯马纯永,永,韩韩 勇勇,,陈陈 戈戈
冯冯玉康玉康,,周周圣圣川川,,马纯马纯永永,,韩韩 勇勇,,陈陈 戈戈
(中国海洋大学信息科学与工程学院,山东 青岛 266100)
摘摘 要:要 :分析地球大气层的实际参数及大气密度随海拔高度变化的关系 ,设计光线投射算法,在图形处理器中实现空气粒子的精确大气散
摘摘 要要 ::
射运算 ,通过建立 3 查找表对计算过程进行加速,实现地球大气层的高效仿真和大气内部高密度三维体积云的实时渲染。实验结果表明,
该方法真实感较强 ,渲染效率较高。
关键词关键词:大气: 层仿真 ;体积云;图形处理器;光线投射;3 查找表 ;大气散射
关键词关键词::
Simulation of Earth Atmosphere and 3D Volumetric Clouds
Based on Graphics Processing Unit
FENG Yu-kang, ZHOU Sheng-chuan, MA Chun-yong, HAN Yong, CHEN Ge
(College of Information Science and Engineering, Ocean University of China, Qingdao 266100, China)
【【Abstract 】】This paper analyzes the actual parameters of the earth atmosphere and the changes in atmospheric density
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