动画第一讲技术总结.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三、体验功能 动画艺术不仅是审美的感觉,同时还是行为的体验。体验功能的目的是与观众发生互动,让观众通过参与行为体验动画的魅力。 第四节 动画产业 动画是融汇了绘画、音乐、文字和计算机技术的一种交叉的多元的艺术形式。 动画产业发源于美国,是以动画、漫画、游戏三大行业为主体。 一、动画产业的现状 自1906年第一部动画诞生以来,经过100多年的发展,目前全球动画产业年总产值约为3000亿至5000亿美元,成为继IT产为业之后又一个飞速发展的新兴产业。 美国乃当今世界上最大的动画生产和产品输出国,其动画及衍生产品年产值达500多亿美元,排国民总产值第6位;日本作为第二大动画产业国,其动画产业市场规模已超过2万亿日元,位于汽车产业之前,仅次于旅游产业。 二、原创弱国,加工大国 国内动画市场之所以被国外产品所占领,根本原因在于国产动画数量不足,质量不高。据中国动画学会统计,2004年国产动画达2.9万分钟,加上为他国代加工的3万多分钟,总产量在6万分钟左右,仅次于日本的12万分钟,约占全世界年产量19万分钟的1/3。动画产量最大的日本就有70%的动画是在中国加工制作的,其中包括大家耳熟能详的《蜡笔小新》、《灌篮高手》等,中国正在成为世界上最大的动画片加工国。 三、利好政策纷纷出台 继中宣部和国家新闻出版署出台了“5155”工程之后,2004年4月20日,国家广电总局向全国印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,这是迄今对国产动画产业而言最重要的政策文件。 广电总局在《关于发展我国影视动画产业的若干意见》中提出,各电视台应实行制播分离,以培养现代动画企业,建立动漫产业链。还鼓励民营资本和外资进入动漫产业,从而为国产动漫营造一个良好的发展平台。 具体影片分析 片名:《千与千寻》 出产国:日本 出品公司:吉卜力工作室 上映时间:2001年 获奖情况:柏林电影节金熊奖 第5届媒体艺术奖卡通电影部门荣誉大奖(日本政府文化厅) 人物分析: 动物、仆役 人物分析: 汤婆婆、千寻 从影片中寻找到的含意 本章以动画史中具有里程碑意义的事件为节点,将动画历史的演绎过程划分为六个阶段: 萌芽期——动画意识的觉醒 探索期——动画技术和工具的革新 完善期——实验性动画短片的探索 成熟期——传统影视动画的繁荣 分化期——动画形态的分化 深入期——数字时代的动画艺术 萌芽期——动画意识的觉醒 动画历史的第一个阶段——萌芽期(史前至公元17世纪)。这一时期属于人类动画意识自我觉醒的朦胧期。这一时期,出现了诸多动画现象,例如西班牙阿尔塔米拉、法国拉斯考克斯等洞穴壁画中多妥的野猪、野牛、野鹿等动感十足的动物图案,中国马家窑文化时期的彩陶盆中的“多人手拉手舞蹈纹”。这些现象说明了远古人类记录动作和时间的原始渴望,但大都属于无意识的行为,而非自觉的行为。 1、“皮影戏”源于中国距今两千多年的西汉时期,兴盛于唐宋,是一种较为成熟的动画雏形。18世纪中叶,中国的皮影开始传到欧洲。 2、距今一千多年前的宋代,中国人发明了的“走马灯”可以看做动画雏形的另外一个种形式。 图片 探索期——动画技术和工具的革新 动画历史的第二个阶段——探索期(公元17世纪至1906年)。这一时期从17世纪第一个记录运动影像的机械装置“魔术幻灯”开始,到1906年,动画史上第一部拍摄在胶片上的动画短片《滑稽脸的幽默相》的诞生,前后经历了300余年的时间,涵盖了第一次工业革命和第二次工业革命的全程。这一时期最大的特点是,随着工业革命的深入,和动画相关的技术和设备也在不断地完善。与时同时,动画的相关理论也在逐步确立并成熟。 1640年,阿塔纳斯·珂雪发明了“魔术幻灯”。 1906年,美国的布莱克制作了动画短片《滑稽脸的幽默相》,它是世界上第一部拍摄在胶片上的动画电影。《滑稽脸的幽默相》被认为是动画片诞生的标志,至此,动画结束了漫长的技术探索期,进入到艺术创作的新纪元。 完善期——实验性动画短片的探索 动画历史的第三个阶段——完善期(1906-1937)。从第一部动画短片《滑稽脸的幽默相》的诞生开始,到1937年动画史上第一部动画长片《白雪公主》的问世结束。为期30年,其间经历了第一次世界大战,美国的动画产量超过法国,世界动画的中心从巴黎移至纽约。 一、1906——1937年美国的动画 美国在1906——1937年的动画片以短片为主,制作相对简单和粗糙。 1914年,温瑟﹒麦凯的《恐龙戈蒂》被公认为一部具有故事情节的真正意义的动画片。 1923年10月16日,迪斯尼动画工作室成立。同年,拍摄了《爱丽丝梦游仙境》。 1937年,在世界动画史上一部具有里程碑的动画片问世,它的诞生宣告了剧场版长片动画新纪元的到来,迪斯尼公司出品的动画史上第一部动画长片《白雪公主》。 二、 1906——

文档评论(0)

502992 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档