为压力管理设计的普适生物反馈严肃游戏.docx

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为压力管理设计的普适生物反馈严肃游戏

为压力管理设计的普适生物反馈严肃游戏测仪132顾吉峰摘要:严肃游戏随着娱乐维度而增加了功能性应用程序。因此,关于实用目标的信息被无缝地合并到游戏场景中。在本文中,我们提出了普适生物反馈严肃游戏(UBSGs)的概念,一个族系的游戏在其操作中整合生物反馈过程。他们依靠从中收集的生理输入,玩家通过生物传感器进行游戏控制。这些生理输入被转换为可量化的反映某一生理过程的状态的参数。为了证明这个概念的实用性,我们开发UBSG旨在向玩家提供精神压力管理服务。我们评估能力的游戏反馈,以帮助玩家调节他们的行为,以减少他们的压力水平。在我们的评估中,我们已经表明,大多数参与的受试者显示心理游戏反馈启用时能更好的控制他的压力。关键词:严肃游戏,情感计算,移动计算,普适生物反馈1 研究背景严肃游戏的传统观点涉及游戏场景中,除了向玩家提供娱乐外,也表现出与教育有关的功利性目的,工作培训和运营效率等。Rice [1]和Corti [2]提出了相关的典型应用具有上述观点。文献[3]将严肃游戏称为“数字”游戏用于除了娱乐以为的目的。在这方面,严肃游戏可以用于各种各样的应用包括军事,政府,企业和医疗保健[3]。生物反馈是指闭环系统中的生物反应通过人类传感器收集的信号主体以他们可以理解的格式被转发回用户[4]。这些信号可以传达丰富的信息对内在生理功能。当用户意识到的这些功能,他们可以自愿操纵他们在

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