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- 2017-06-07 发布于湖北
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Flash动画 矢量图:使用线段和曲线描述图形,文件所需的存储空间一般较小。 矩形工具 任意变形工具 * * * * * * * 第1帧 1 第2帧 2 第3帧 3 第4帧 4 按钮元件的时间轴上的每一帧的——功能 是“弹起”帧,代表当指针没有经过按钮是该按钮的外观。 是“指针经过”帧,代表当指针滑过按钮时该按钮的外观。 是“按下”帧,代表单击按钮时该按钮的外观。 是“点击”帧,定义响应鼠标单击的区域。(注意:此区域在swf文件中是不可见的。) 1 2 3 4 play 开始播放影片 nextFrame 转到下一帧 prevFrame 转到上一帧 on 当发生特定鼠标事件时执行动作 release 在鼠标指针经过按钮时释放鼠标按键 5 6 stop 停止播放影片 7 gotoAndPlay([scene,] frame) 到[某场景的]某桢再开 始播。 (优点:进行放大、缩小、或旋转等操作都不会产生失真。 缺点:很难表现出色彩层次丰富的逼真图像效果。 ) 位图:由一个个小色块组成的图像,这些色块称为“像素 点”。 优缺点:正好和矢量图相反。 帧————就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 关键帧————任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电
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