8第八篇 多态性.pdf

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C++语言程序设计 第八章 多态性 本章主要内容 多态性 运算符重载 虚函数 纯虚函数 抽象类 多态性的概念 (这里讲的多态性是狭义的,仅指动态多态。广义的 多态应包括静态多态。) 动态多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象 接收时有可能导致完全不同的行为。即,在用户不 作任何干预的环境下,类的成员函数的行为能根据 调用它的对象类型自动作出调整。 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一。 是扩充性在“继承”之后的又一大表现。 多态性的分类 const_cast 用 专 强制多态 static_cast reinterpret_cast 态 多 dynamic_cast 以及老式的() 性 态 多 重载多态 函数重载 运算符重载 用 通 参数多态 函数模板 这两项属这两项属 类模板 动态多态动态多态 态 多 包含多态 虚函数 多态性的实现 多态的实现可分为编译时多态和运行时多态,它们分别对应 静态联编和动态联编。 联编又称为绑定 (binding ),是指计算机程序中的语法元 素(标识符、函数等)彼此相关联的过程。 从绑定的时机看,在编译时就完成的绑定叫静态绑定;直到 运行时才能确定并完成的绑定叫动态绑定。 静态绑定消耗编译时间,动态绑定消耗运行时间。 静态绑定的程序到了运行阶段其功能就固定了,即使情况发 生了变化,功能无法改变。 动态绑定的程序由于绑定发生在运行阶段,其功能是未定 的,当情况变化了,功能也跟着变。于是表现出会聪明的判 断及具有灵活的行为。 关于“抽象” 指针—— 地址的抽象; 形参—— 数值的抽象; 对象—— 事物的抽象; 类—— 对象的抽象; 超类—— 类的抽象; 模板—— 类型的抽象; 多态—— 行为的抽象; 函数—— 过程的抽象; 类型—— 数据标识的抽象; 异常—— 错误的抽象; 函数对象—— 函数的一元化抽象; 流 —— 文件的抽象; 6 问题举例——复数的运算 载 重 符 算 运 class complex //复数类声明 { public: complex(double r=0.0,double i=0.0) //构造函数 { real=r; imag=i; } void display(); //显示复数的值 private: double real;

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