- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
LabVIEW课堂作业
题目: Labview 3D控件应用
学院(系): 电气工程学院
专业班级:
学 号:
学生姓名:
任课教师:
目录
一 3D简述
二 3D与2D的区别
三 创建3D对象
四 3D控件的属性节点
五 3D控件的调用节点
六 多对象的编程
七 更多3D类控件介绍
八 学习心得
一,3D简述
3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。
今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
二,3D与2D的区别简述
1、2D的定:2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。
二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。
二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。
2、3D的定义:3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。
所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。
三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势。
3、为何使用3D控件
①更形象生动地显示采集到的数据
②相比2D图片更方便操作
③理论上看三维图形的立体感、光景效果要比二维平面图形要好的多,因为它的立体、光线、阴影 都是真实存在的(相对来说,因为对于我们这个真实的世界来说它还是虚幻的)如下图示:
三,创建3D对象
3个单精度浮点型数据Length X、Length Y、Length Z可以改变长方体的大小,Color可以改变长方体颜色,四者连接的是一个创建盒,长方体相连的是创建对象,后面是一种编程创建法创建的调用节点,程序执行完效果如下图:
还可以开启“切换视角”功能,运行时可看到效果
四,3D控件的属性节点
一般来说,属性节点的创建方法有两种:一种方法是从函数选板中获取没有属性标识的空属性节点放置于程序框图中,用户然后为属性节点配置相 应的类和属性,使用引用节点去指派需要配置属性的前面板控件对象,完成属性节点的创建;另一种方法是在框图中的控件上单击鼠标右键弹出快捷菜单,用户在快捷菜单中选择创建属性节点的菜单项直接创建属性节点,然后在菜单项中选择要创建的属性。
属性节点举例——衬底颜色属性
Blue前数字为一,其与Red、Green、Alpha捆绑后与BackgroundColor连接,程序运行后,衬底颜色为蓝色。
其他重要的属性节点
由上往下依次为:自动投影、背景颜色、视角控制器自动重绘视角、控制器、类型内容边界、内容位置、模式查看矩阵、投影矩阵。
五,3D控件的调用节点
名称 描述 AutoFocus 自动调距(显示所有对象) PickModel 获取控件上某像素点所穿越的所有模型 PickPoint 获取控件上某像素点所穿越第一个模型的位置 Projection 投影,包括截头椎体、透视、正交投影 Redraw 重绘3D控件上的内容 Render to Image 导出图片(2D图片的那种格式) Setup Camera 调节视角(观察点、目标点、方向) WindowToObjectCoords 窗至对象坐标,返回控件中某一点对应的近平面点和远平面点的位置
您可能关注的文档
- iBM被收购谈判计划书.docx
- ICP备案怎样申请注销.doc
- icu护士长述职汇报.docx
- IE7大手法应用实务.doc
- iexplore应用程序错误.doc
- IE浏览器故障和其解决办法大全.doc
- IIS同步匿名密码.doc
- img图片规范HTML写法.doc
- InDesign页码设置技巧.doc
- INTERUSH事业计划说明书2.doc
- 新高考生物二轮复习讲练测第6讲 遗传的分子基础(检测) (原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第12讲 生物与环境(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第3讲 酶和ATP(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第9讲 神经调节与体液调节(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第11讲 植物生命活动的调节(讲练)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第8讲 生物的变异、育种与进化(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第5讲 细胞的分裂、分化、衰老和死亡(讲练)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第5讲 细胞的分裂、分化、衰老和死亡(检测)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第12讲 生物与环境(讲练)(原卷版).docx
- 新高考生物二轮复习讲练测第11讲 植物生命活动的调节(检测)(原卷版).docx
文档评论(0)