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【2017年整理】LabVIEW程序设计
成 绩 评 定 表
学生姓名 班级学号 专 业 通信工程 课程设计题目 基于Labview的梭哈小游戏设计 评
语
组长签字:
成绩
日期
2016 年 7 月 日
课程设计任务书
学 院 信息科学与工程 专 业 通信工程 学生姓名 班级学号 课程设计题目 基于Labview的设计 实践教学要求与任务:
学习LabVIEW的虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧;
掌握简单LabVIEW程序的编程实现;
掌握简单通信系统设计和分析方法;
采用LabVIEW语言,实现。
(1)通过检索、查资料、调查研究、确定方案、画出组成系统结构方框图;
(2)采用LabVIEW实现系统;
(3)系统调试与改进,调整系统参数,分析系统运行结果;
(4)写出设计总结报告。
工作计划与进度安排:
19周:学习LabVIEW虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧,掌握简单LabVIEW程序的编程实现,掌握简单通信系统设计和分析方法。
19周(下):采用LabVIEW语言,实现,并对系统进行性能分析。
指导教师:
2016 年7 月 日 专业负责人:
201 年 7 月 日 学院教学副院长:
201 年7月 日 1 目的及基本要求 1
2 梭哈游戏原理 1
2.1 梭哈游戏原理 1
2.2 流程图 2
2.3设计步骤 3
3 梭哈设计和仿真 5
3.1 总体程序设计 5
3.2 各功能模块详细设计 7
4 结果及性能分析 11
4.1 运行结果 11
4.2 性能分析 13
参考文献 14
摘要
虚拟仪器是现代计算机技术同仪器技术深层次结合的全新概念仪器,实质是利用计算机显示器的显示功能模拟传统仪器的控制面板,以多种形式表达输出测量结果,利用计算机强大的软件功能实现信号数据的运算、分析和处理,完成各种测试功能的一种计算机仪器系统。?
本文介绍了利用LabVIEW语言来实现,并从软、硬件两个方面阐述了设计思想。经过实验调试,系统达到了预期的目标。?
??
?
关键词?虚拟仪器 Labview?
1 目的及基本要求LabVIEW开发环境基于LabVIEW的虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧运用课程中的基本理论和实践知识,沙蟹、谷啤,学名Five Card Stud,是扑克游戏的一种。以五张牌的排列组合、点数和花色大小决定胜负。游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌,此牌为暗牌;当派发第二张牌后,便由牌面大者决定下注额,其他人有权选择“跟注”、“加注”或“放弃”。当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来比较,梭哈在全世界纸牌游戏地位非常高,深受人们的喜爱。
是
否
2.3 设计步骤
1、先发给各家一张底牌,底牌除本人外,要到决胜负时才可翻开。
、从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面发展最佳者为优先,进行下注。
、有人下注,想继续玩下去的人,要跟注,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注。、各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以放弃下注,先前跟过的筹码,亦无法取回。
、牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。当多家放弃,已经下的注不能收回,并且赢家的底牌不掀开。
、纸牌种类:港式五张牌游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的“8、9、10、J、Q、K、A”,共28张牌。一取8、9、10、J、Q、K、A,梅。共28张牌。梅
对子 牌型由两张相同的牌加上三张单牌组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比剩下三张单牌的大小,如果还是相同则比较对子中的最大花色。
散牌 单一形态的五张散牌组成,无法组成其他任何牌型。先比最大的一张牌的大小,如果大小一样比较花色。
出千 如果在明牌中出现有花色和数字都一样的牌(简单而言,就是出现两张或多张同样的牌出现时候),那可以判断必有人出千,那么在这局牌上,所涉及到的玩家(例如A和B都有同一张黑桃K,那么A和B都按出千取消此局资格,剩下的玩家可以继续赌牌,最后的底牌不会出现出千的情况。)
(1)主程序前面板
图4 梭哈游戏主体前面板
(2)主程序后面板程序
图5 梭哈游戏主体后面板程序
3.2 各功能模块详细设计
(1)检查赢家
图6 检查赢家模块前面板
图7 检查赢家模块后面板程序
(2)检查洗牌
图8 洗牌模块前面板
图9 洗牌模块后面板程序
(3)等级评价
图10 等级评价模块前面板
图11 等级评价模块后面板程序
计数数组
图12 计数数组模块前面板
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