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- 约 21页
- 2017-06-09 发布于河南
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基于Android抓老鼠游戏毕业设计论文
基于Android的“抓住小老鼠”游戏开发
电子与信息工程学院 计算机科学与技术专业
118532012005 王星 指导教师:赵少卡
【摘要】如今随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场变的越来越受欢迎, Android操作系统更是以83.6%的市场占有率稳居移动操作系统市场之首。因此,在未来的一段时间内,基于Android操作系统的应用软件将仍具有广阔的发展前景。本设计是一款娱乐的益智类游戏,采用面向对象的设计模式,利用Android技术进行开发。游戏主要有设置音效、分享应用、进行游戏、查看排行榜、新手入门等功能。相比传统游戏,游戏玩法新颖,界面美观,更具趣味性。
【关键词】Android;游戏;APP
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc450071654 1.背景与意义 PAGEREF _Toc450071654 \h 1
HYPERLINK \l _Toc450071655 1.1.游戏开发背景 PAGEREF _Toc450071655 \h 1
HYPERLINK \l _Toc450071656 1.1.1.游戏产业的发展 PAGEREF _Toc450071656 \h 1
HYPERLINK \l _Toc450071657 1.1.2. Android游戏的发展 PAGEREF _Toc450071657 \h 1
HYPERLINK \l _Toc450071658 1.2.游戏开发意义 PAGEREF _Toc450071658 \h 1
HYPERLINK \l _Toc450071659 2.系统分析 PAGEREF _Toc450071659 \h 2
HYPERLINK \l _Toc450071660 2.1.可行性分析 PAGEREF _Toc450071660 \h 2
HYPERLINK \l _Toc450071661 2.2.需求分析 PAGEREF _Toc450071661 \h 2
HYPERLINK \l _Toc450071662 3.概要设计 PAGEREF _Toc450071662 \h 3
HYPERLINK \l _Toc450071663 3.1.系统主流程图设计 PAGEREF _Toc450071663 \h 3
HYPERLINK \l _Toc450071664 3.2.功能模块设计 PAGEREF _Toc450071664 \h 3
HYPERLINK \l _Toc450071665 4.详细设计 PAGEREF _Toc450071665 \h 4
HYPERLINK \l _Toc450071666 4.1.文件结构与用途 PAGEREF _Toc450071666 \h 4
HYPERLINK \l _Toc450071667 4.2.游戏主要类分析与设计 PAGEREF _Toc450071667 \h 6
HYPERLINK \l _Toc450071668 4.2.1.主界面 PAGEREF _Toc450071668 \h 6
HYPERLINK \l _Toc450071669 4.2.2.游戏界面 PAGEREF _Toc450071669 \h 7
HYPERLINK \l _Toc450071670 4.2.3.帮助界面 PAGEREF _Toc450071670 \h 10
HYPERLINK \l _Toc450071671 4.2.4. SharedPreferences类和record界面 PAGEREF _Toc450071671 \h 10
HYPERLINK \l _Toc450071672 4.2.5. PlayMusic类 PAGEREF _Toc450071672 \h 12
HYPERLINK \l _Toc450071673 5.系统测试 PAGEREF _Toc450071673 \h 12
HYPERLINK \l _Toc450071674 5.1.系统开发工具及运行测试环境 PAGEREF _Toc450071674 \h 12
HYPERLINK \l _Toc450071675 5.2.系统测试结果及运行截图 PAGEREF _Toc450071675 \h 12
HYPERLINK \l _Toc450071676 6.总结与展望 PAGEREF _Toc450071676 \h 14
HYPERLINK \l _Toc450071677 6.1.系统总结 PAGEREF _Toc450071677 \h 14
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