- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
农地整治三维建模及可视化探究
农地整治三维建模及可视化探究 摘 要:将GIS、三维建模及可视化技术与农地整治工程相结合,探索真实模拟农村土地整治规划前后景观的方法。以重庆现代农业高科技园区为研究区,采用GIS建立地形模型,然后对地形模型进行编辑表现出真实水田、道路、沟渠等现状地貌特征,嵌入3ds Max构建的单体模型,获得土地整治前的三维景观场景。根据规划设计图来构建土地整治规划后的虚拟场景。将整治前后的三维场景导入Skyline中,通过距离量测、坡度查询等功能判断规划设计的合理性,以便对规划方案进行调整并加以完善。结果表明,此方法可以对农村土地整治三维场景进行直观真实表达,在土地整治规划设计工作中起到重要辅助作用,提高土地整治的效率以及规划结果的科学性
关键词:农地整治;三维可视化;Skyline;3ds Max
中图分类号:F299 文献标识码:A DOI:10.11974/nyyjs.20170133161
引言
土地整治是指对低效利用、不合理应用、未利用的土地进行治理,对生产建设活动破坏和自然灾害损毁的土地进行恢复利用,提高土地利用率的活动[1]。土地整治是区域规划的重要一环,是建设社会主义新农村的重要组成部分。如何科学的、直观的进行土地整治,确定最佳合理的整治方案,是摆在土地整治工作部门的一个重要课题[2]。传统的土地整治项目中大多采用CAD软件在二维的土地利用现状图和地形图上来进行规划设计,但由于二维平面规划设计的不直观,使得规划设计时受设计者的主观性影响较大。同时,基于CAD的规划设计成果单一,并且专业性强,非专业人员在无专业人员指导下很难看懂。因此,在规划设计、成果展示方面应突破二维平面设计,体现出田、水、路、林、村等地理信息的空间特性,实现规划成果的三维立体化、直观化,使得规划成果让非专业人员也能轻易看懂
近年来,已有一些学者将GIS和虚拟现实等技术引入到农村土地整治规划设计中[3-9],?m然在成果展示等方面取得了不错的效果,但还是存在一些不足之处,主要在于土地整治三维场景效果表现一般以及场景细节展示不够,无法完全体现出三维GIS能够真实表现现实世界的优势。本文从这点出发,力求在土地整治规划基础上,对农村土地整治前后的三维地表景观进行真实表达,使土地整治变得科学化、直观化,能够对土地整治规划设计起到重要辅助作用,从而提高土地整理规划的效率
1 前期准备
1.1 农地整治规划主要内容
农村土地整治规划包括土地平整工程规划、田间道路工程规划、灌溉与排水工程规划、农田防护与生态环境保持工程规划和其他工程规划。农地整治规划的目的是实现对田、水、沟、渠、路、林、村等土地上各大要素的进行统一安排,做到田成方、树成行、路相通、渠相连、旱能浇、涝能排,增加有效耕地面积,提高耕地综合生产能力
1.2 技术路线
通过地形图提取高程点构建整治区地形模型,在地形上叠加高分辨率影像纹理,对地形模型进行编辑表现出真实水田、道路、沟渠等现状地貌特征,并嵌入其他三维地物模型,对场景进行组织整合,完成农村真实三维农田景观的构建与展现。根据土地整治规划设计数据,在现状场景的基础完成农地整治规划的三维地表景观,表现出道路、条田、水平梯地、坡式梯地、单体工程等工程的整治效果,实现规划前后农村土地整治景观的可视化
1.3 数据处理及平台选取
1.3.1 数据的收集与处理
本文收集到试验区 1:500地形图及在地形图上进行的土地整治工程规划设计图以及0.26m的Google最新影像
对地形图进行高程点、现状道路等数据的提取,根据需要通过ArcMap完成数据格式转换、坐标投影变换和影像配准处理等操作。建立地形之前,在ArcMap中对地形图中的高程点数值进行检查,对有异常的高程点进行处理。异常情况包括高程点为0以及该点高程值和周围相差很大等
1.3.2 平台选取
操作平台是建立三维可视化的基础。本文选取ArcGIS作为基础数据处理平台,选取3ds Max作为场景构建的基础平台以及选取Skyline作为三维场景的展示平台。ArcGIS主要用于基础数据的处理、地形模型构建及输出。3ds Max作为功能强大的建模、动画制作软件,主要用于对地形模型进行编辑以表现出真实水田、道路、沟渠等农田景观特征。skyline主要用于构建地形数据库、农地规划前后三维场景的展示、功能应用、场景出图、发布、打包及共享等
2 地物三维可视化的表达
2.1 农地整治现状三维场景的构建
2.1.1 地形不规则三角网
不规则三角网 (TIN) 以数字方式来表示表面形态,是基于矢量的数字地理数据的一种形式,通过将一系列折点采用某种插值方法组成三角形来构建,通常采用 Delaunay 三角测量法。离散多点是 TIN
原创力文档


文档评论(0)