数字终端研发中的5感应用2016.docVIP

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  • 2017-06-09 发布于北京
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数字终端研发中的五感应用——再论媒介人的延伸 汤雪梅 摘要:日本设计大师原研哉曾经提出利用人体五官感觉所提供的丰富情趣知觉进行创意的五感设计,并应用这一理念设计出将音乐象风一样吹送入耳的电风扇音箱。今天,数字技术高度融入生活,五感设计理念也延伸至数字终端领域,人机之间开始通过触觉、听觉、视觉、嗅觉、动作、认知等高等动物才具备的“交流能力”进行沟通。在这些精彩纷呈的五感应用背后,则隐含着当今及未来,电子产品最为重要的几项应用技术:触控技术、语音技术、显示技术、传感技术、识别技术。 关键词:数字技术、五感应用、人的延伸 半年世纪前,加拿大传播学者麦克卢汉中提出媒介是人感觉能力的延伸印刷媒介是视觉的延伸广播是听觉的延伸电视则是视听觉的综合延伸银行的取款机大多是触摸屏,很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑。目前应用可以分为个人数码便携产品应用手机、、;以会展、博物馆、查询系统、展览屏幕等应用为主的商用显示和触摸市场;以及尚未大规模开启的教育教学电子白板市场。悬浮触控借助这项新技术可有效解决浏览网页时由于字里行间的间距不够而引起的误触现象。MT27i手机已将这一技术应用其中。第二,多点触控。多点触控使人机间的触觉交流不仅仅限于一个手指,而是扩展到双手同时操作,机器可以同时采集多点信号,手势识别双击、平移、按压、滚动以及旋转等虽然关于这个Beta味道十足的语识别应用的正、负面评论都层

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