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- 2017-06-09 发布于湖北
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第7章 装配 UG装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部件间建立约束关系,进而来确定部件在产品中的位置,形成产品的整体机构。在UG装配过程,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。因此无论在何处编辑部件和如何编辑部件,其装配部件保持关联性。如果某部件修改,则引用它的装配部件将自动更新。本章将在前面章节的基础上,讲述如何利用UG NX 6的的强大装配功能将多个部件或零件装配成一个完整的组件。 7.1 装配综述 在学习装配操作之前,首先要熟悉UG NX 6中的一些装配术语和基本概念,以及如何进入装配模式,本节主要介绍上述内容。 7.1.1 装配术语及定义 在装配中用到的术语很多,下面介绍在装配过程中经常用到的一些术语。 装配部件:是指由零件和子装配构成的部件。在UG中可以向任何一个prt文件中添加部件构成装配,因此任何—个prt文件都可以作为装配部件。在UG装配学习中,零件和部件不必严格区分。需要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而存储在相应的部件或零件文件中。 子装配:是指在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己的组件。其是一个相对的概念,任何一个装配部件可在更高级装配中用作子装配。 组件部件:是指装配中的组件指向的部件文件或零件,即装配部件链接到部件主模型的指针实体。 组件:是指按特定位置和方向使
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