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- 2017-06-16 发布于辽宁
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基于cocos2d-x的跨平台游戏的设计与实现大学本科论文
毕 业 设 计
题目基于Cocos2D-X的跨平台游戏的设计与实现
姓 名 学 号
系(院) 班 级
指导教师 职 称
二O一四 年 五 月 二十 日
目 录
第一章绪论 4
1.1 手游背景 4
1.2 发展趋势 4
1.3 研究意义 4
1.4 不足之处 5
第二章相关技术 6
2.1 C++语言 6
2.2 Cocos2D-X平台技术介绍 6
2.3开发工具 7
第三章设计概要 8
3.1 游戏介绍 8
3.2游戏的结构例图 8
3.3功能模块分析图 10
3.3.1 游戏欢迎页面 10
3.3.2 游戏主页面 10
3.4游戏失败 11
第四章项目设计 12
4.1 游戏架构设计 12
第五章项目实现 13
5.1游戏总体实现 13
5.2各模块实现 13
5.2.1功能的实现依赖 13
5.2.2 游戏主欢迎页的实现 13
5.2.3游戏主场景 15
5.2.4游戏主角类 16
5.2.5敌机类 17
5.2.6 敌机管理 19
5.2.7 触摸事件 22
5.2.8 游戏结束场景 23
第六章学习心得 24
第七章项目总结与展望 2
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