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第1章 多媒体技术概述 本章重点: 多媒体技术的概念及其特点 多媒体技术的应用领域 多媒体研究的主要内容与涉及的核心技术 本章概要: 1.1 多媒体技术的相关概念 1.2 多媒体技术的发展 1.3 多媒体技术的应用领域 1.4 多媒体研究的主要内容与核心技术 1.5 本章小结 1.1 多媒体技术的相关概念 1.1.1 媒体 1.1.2 多媒体 1.1.3 多媒体技术的基本特征 1.1 多媒体技术的相关概念 任何系统理论的产生,都是为了满足人们的需求或需要。计算机科学技术与其所属的各个分支学科也是如此。 人们利用计算机进行了各种各样的探索和尝试,逐渐发展起来图形处理技术、动画技术、视频捕捉技术与编辑回放技术、虚拟现实技术等。 伴随着这些技术不断进步,诞生了计算机科学技术的一个非常具有活力的分支——多媒体技术。 1.1.1 媒体 “媒体”即媒介、媒质,它是信息的载体,是一种传播和表达信息的方法和手段。 国际电信联盟(ITU)根据信息被人们感觉、表示以及实现存储或进行传输的载体不同,将媒体分为了如下六个大类: 1.1.1 媒体 1. 感知媒体(Perception Medium) 指人们的感觉器官所能感觉到的信息的自然种类,如人类的各种语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像,计算机系统内的数据、文本等均可属于感知媒体。 1.1.1 媒体 2. 表达媒体(Representation Medium) 是为了加工、处理和传输感知媒体而通过人工研究、构造出来的媒体,主要用以定义信息的特性。 表达媒体以语音编码、图像编码和文本编码等形式来描述。 1.1.1 媒体 3. 呈现媒体(Presentation Medium) 指感知媒体与电信号间相互转换用的那类媒体,即呈现信息或获取信息的物理设备。 呈现媒体有显示器、扬声器、打印机等输出类以及键盘、鼠标器、扫描器、话筒和摄像机等输入类设备。 1.1.1 媒体 4. 存储媒体(Storage Medium) 指存储表达媒体数据(感知媒体数字化后的代码)的物理设备,如光盘、磁盘、磁带等。 5. 传输媒体(Transmission Medium) 指媒体传输用的一类物理载体,如同轴电缆、光缆、双绞线、无线电链路等。 6. 交换媒体(Exchange Medium) 指在系统之间交换数据的方法,它们可以是存储媒体、传输媒体或者两者的结合使用。 1.1.1 媒体 这些不同层次的“媒体”为多媒体技术的诞生和发展提供了基本的空间和舞台。 在以上六种媒体中,感觉媒体是在多媒体应用中呈现给用户的媒体元素,它主要包括:文本、图形、图像、视频、音频、动画等。 1.1.1 媒体 1. 文本(Text):包含字母、数字、字、词语等基本元素。 2. 图形(Graph):是多媒体中的静态可视元素之一,一般是以采用算法语言或某些应用软件生成的矢量图(Vector Drawing)的形式来表达的。 3. 图像(Image):也是多媒体的一种静态可视元素,其基本形式为位图(Bitmap)。 1.1.1 媒体 4. 视频(Video):多媒体技术中的一类重要媒体,属于动态可视元素。图像与视频是两个既有联系又有区别的概念。 5. 音频(Audio):是指大约在15Hz~20kHz频率范围的连续变化的波形。 6. 动画(Animation):是采用计算机动画软件创作并生成的一系列可供实时演播的连续画面,属于一种动态可视媒体元素。 1.1.2 多媒体 在绝大多数场合,多媒体是指多媒体技术,即指能够同时获取、处理、编辑、存储和回放两种或者两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画、视频等,它一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套技术手段。 1.1.2 多媒体 从技术角度来说,多媒体是计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性和实时性的崭新技术。 它是一种迅速发展的综合性电子信息技术,已渗透到相关领域的方方面面,给人们的工作、生活和娱乐带来了深刻的变革。 1.1.3 多媒体技术的基本特征 1. 多样性 2. 集成性 3. 交互性 4. 实时性 5. 非线性 总之,多媒体有许多特点,但其最显著的特点是具有媒体的多样性、集成性和交互性。 1.2 多媒体技术的发展 多媒体技术的发展是社会需求的结果,是社会不断推动的结果,是计算机技术不断成熟和扩展的结果。在多媒体的整个发展进程中,有几个具有代表性的阶段: 1984年,美国Apple(苹果)公司开创了用计算机进行图像处理的先河,在世界上首次使用Bitmap(位图)概念对图像进行描述,从而实现了对图像进行简单的处理、存储和传送等。 1.
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