01.流媒体技术介绍.pptx

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01.流媒体技术介绍分析

流媒体技术介绍 内容:编解码、传输、存储 作者:何欣 压缩编码 视频编码 解码渲染 视频存储 视频技术体系 视频编解码 1 媒体传输技术 2 媒体存储 3 图像与视频 图像:是人对视觉感知的物质再现。 三维自然场景:对象包括深度,纹理和亮度信息 二维图像:纹理和亮度信息 图像与视频 图像:是人对视觉感知的物质再现。三维自然场景对象包括深度,纹理和亮度信息;二维图像包括纹理和亮度信息 视频:连续的图像。视频由多幅图像构成,包含对象的运动信息,又称为运动图像。 数字视频 数字视频:自然场景空间和时间的数字采样表示。 空间采样 解析度(Resolution) 时间采样 帧率:帧/秒 空间采样 人类视觉系统HVS HVS:眼睛、神经、大脑 HVS特点: 对高频信息不敏感 对高对比度更敏感 对亮度信息比色度信息更敏感 对运动的信息更敏感 数字视频系统的设计应该考虑HVS的特点: 丢弃高频信息,只编码低频信息 提高边缘信息的主观质量 降低色度的解析度 对感兴趣区域(Region of Interesting,ROI)进行特殊处理 色彩空间 RGB色彩空间 三原色:红(R),绿(G),蓝(B)。 任何颜色都可以通过按一定比例混合三原色产生。 RGB色度空间 由RGB三原色组成 广泛用于BMP,TIFF,PPM等 每个色度成分通常用8bit表示[0,255] YUV色彩空间 YUV色彩空间: Y:亮度分量 UV:两个色度分量 YUV更好的反映HVS特点 RGB转化到YUV空间 亮度分量Y与三原色有如下关系: 经过大量实验后ITU-R给出了, YUV图像分量采样和图像格式 YUV图像分量采样 YUV图像可以根据HVS的特点,对色度分量下采样,可以降低视频数据量。 根据亮度和色度分量的采样比率,YUV图像通常有以下几种格式: 通用 的YUV图像格式 根据YUV图像的亮度分辨率定义图像格式 YUV444是完全未刪減最逼真的格式,即每4個Y,配4個U,4個V YUV422則是在UV上減半之格式,即每4個Y,配2個U,2個V YUV420則是在UV上減1/4之格式,即每4個Y,配1個U,1個V 帧和场图像 一帧图像包括两场——顶场,底场 逐行与隔行图像 逐行图像:一帧图像的两场在同一时间得到,ttop=tbot。 隔行图像:一帧图像的两场在不同时间得到, ttop≠tbot。 视频质量评价 视频质量评价 有损视频压缩使编解码图像不同,需要一种手段来评价解码图像的质量。 质量评价: 客观质量评价 主观质量评价 主观质量评价:用人的主观感知直接测量的方式。 优点: 符合人的主观感知 缺点: 不容易量化 受不确定因素影响,测量结果一般不可重复 测量代价高 客观质量评价:通过数学方法测量图像质量评价的方式。 优点: 可量化 测量结果可重复 测量简单 缺点: 不完全符合人的主观感知 为什么要进行视频压缩? 未经压缩的数字视频的数据量巨大 存储困难:一张DVD只能存储几秒钟的未压缩数字视频。 传输困难:1兆的带宽传输一秒的数字电视视频需要大约4分钟 Frame Rate Frame Size Bits/pixel Bit-Rate(bps) File Size(Byte) 30 fps 176X144 pixels 12 9,123,840一分钟的视频数据 为什么可以压缩? 去除冗余信息 空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性 时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似 编码冗余:不同像素值出现的概率不同 视觉冗余:人的视觉系统对某些细节不敏感 知识冗余:规律性的结构可由先验知识和背景知识得到 数据压缩分类 无损压缩(Lossless) 压缩前解压缩后图像完全一致X=X 压缩比低(2:1~3:1) 例如:Winzip,JPEG-LS 有损压缩(Lossy) 压缩前解压缩后图像不一致X≠X 压缩比高(10:1~20:1) 利用人的视觉系统的特性 例如:MPEG-2,H.264/AVC,AVS 压缩系统的组成 编码器中的关键技术  编解码中的关键技术 编解码器实现 编解码器的实现平台: 超大规模集成电路VLSI ASIC, FPGA 数字信号处理器DSP 软件 编解码器产品: 机顶盒 数字电视 摄像机 监控器 编解码器实现 编解码器的实现平台: 超大规模集成电路VLSI ASIC, FPGA 数字信号处理器DSP 软件 编解码器产品: 机顶盒 数字电视 摄像机 监控器 视频编码标准 编码标准作用: 兼容:不同厂家生产的编码器压缩的码流能够被不同厂家的解码器解码 高效:标准编解码器可以进行批量生产,节约成本。 主流的视频编码标准: MPEG-2 MPEG-4 Simple Profile H.264/AVC H.265/HEVC AVS VC

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