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01.流媒体技术介绍分析
流媒体技术介绍
内容:编解码、传输、存储
作者:何欣
压缩编码
视频编码
解码渲染
视频存储
视频技术体系
视频编解码
1
媒体传输技术
2
媒体存储
3
图像与视频
图像:是人对视觉感知的物质再现。
三维自然场景:对象包括深度,纹理和亮度信息
二维图像:纹理和亮度信息
图像与视频
图像:是人对视觉感知的物质再现。三维自然场景对象包括深度,纹理和亮度信息;二维图像包括纹理和亮度信息
视频:连续的图像。视频由多幅图像构成,包含对象的运动信息,又称为运动图像。
数字视频
数字视频:自然场景空间和时间的数字采样表示。
空间采样
解析度(Resolution)
时间采样
帧率:帧/秒
空间采样
人类视觉系统HVS
HVS:眼睛、神经、大脑
HVS特点:
对高频信息不敏感
对高对比度更敏感
对亮度信息比色度信息更敏感
对运动的信息更敏感
数字视频系统的设计应该考虑HVS的特点:
丢弃高频信息,只编码低频信息
提高边缘信息的主观质量
降低色度的解析度
对感兴趣区域(Region of Interesting,ROI)进行特殊处理
色彩空间
RGB色彩空间
三原色:红(R),绿(G),蓝(B)。
任何颜色都可以通过按一定比例混合三原色产生。
RGB色度空间
由RGB三原色组成
广泛用于BMP,TIFF,PPM等
每个色度成分通常用8bit表示[0,255]
YUV色彩空间
YUV色彩空间:
Y:亮度分量
UV:两个色度分量
YUV更好的反映HVS特点
RGB转化到YUV空间
亮度分量Y与三原色有如下关系:
经过大量实验后ITU-R给出了,
YUV图像分量采样和图像格式
YUV图像分量采样
YUV图像可以根据HVS的特点,对色度分量下采样,可以降低视频数据量。
根据亮度和色度分量的采样比率,YUV图像通常有以下几种格式:
通用 的YUV图像格式
根据YUV图像的亮度分辨率定义图像格式
YUV444是完全未刪減最逼真的格式,即每4個Y,配4個U,4個V YUV422則是在UV上減半之格式,即每4個Y,配2個U,2個V YUV420則是在UV上減1/4之格式,即每4個Y,配1個U,1個V
帧和场图像
一帧图像包括两场——顶场,底场
逐行与隔行图像
逐行图像:一帧图像的两场在同一时间得到,ttop=tbot。
隔行图像:一帧图像的两场在不同时间得到, ttop≠tbot。
视频质量评价
视频质量评价
有损视频压缩使编解码图像不同,需要一种手段来评价解码图像的质量。
质量评价:
客观质量评价
主观质量评价
主观质量评价:用人的主观感知直接测量的方式。
优点:
符合人的主观感知
缺点:
不容易量化
受不确定因素影响,测量结果一般不可重复
测量代价高
客观质量评价:通过数学方法测量图像质量评价的方式。
优点:
可量化
测量结果可重复
测量简单
缺点:
不完全符合人的主观感知
为什么要进行视频压缩?
未经压缩的数字视频的数据量巨大
存储困难:一张DVD只能存储几秒钟的未压缩数字视频。
传输困难:1兆的带宽传输一秒的数字电视视频需要大约4分钟
Frame Rate
Frame Size
Bits/pixel
Bit-Rate(bps)
File Size(Byte)
30 fps
176X144 pixels
12
9,123,840一分钟的视频数据
为什么可以压缩?
去除冗余信息
空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性
时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似
编码冗余:不同像素值出现的概率不同
视觉冗余:人的视觉系统对某些细节不敏感
知识冗余:规律性的结构可由先验知识和背景知识得到
数据压缩分类
无损压缩(Lossless)
压缩前解压缩后图像完全一致X=X
压缩比低(2:1~3:1)
例如:Winzip,JPEG-LS
有损压缩(Lossy)
压缩前解压缩后图像不一致X≠X
压缩比高(10:1~20:1)
利用人的视觉系统的特性
例如:MPEG-2,H.264/AVC,AVS
压缩系统的组成
编码器中的关键技术
编解码中的关键技术
编解码器实现
编解码器的实现平台:
超大规模集成电路VLSI
ASIC, FPGA
数字信号处理器DSP
软件
编解码器产品:
机顶盒
数字电视
摄像机
监控器
编解码器实现
编解码器的实现平台:
超大规模集成电路VLSI
ASIC, FPGA
数字信号处理器DSP
软件
编解码器产品:
机顶盒
数字电视
摄像机
监控器
视频编码标准
编码标准作用:
兼容:不同厂家生产的编码器压缩的码流能够被不同厂家的解码器解码
高效:标准编解码器可以进行批量生产,节约成本。
主流的视频编码标准:
MPEG-2
MPEG-4 Simple Profile
H.264/AVC
H.265/HEVC
AVS
VC
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