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Flash 动画设计第10周11周
所有复习题就当成作业利用上机或其它时间事先做一遍,不会的上网查询或者等待老师讲解,但一定要看,否则老师讲解时不知所云。
一、客观题舞台
9、Flash的用途。
10、简述渐变色的溢出模式及其作用。
11、使用填充变形工具 ,单击绘制好的放射状渐变图形,会出现带有编辑手柄的环形边框,简述手柄的名称和作用。
12、请说明套索工具的魔术棒设置对话框中阈值的含义及取值范围。
13、Flash 中帧的内涵。
14、运动渐变动画(补间动画)的制作方法。
15、形状渐变动画(补间形状)与运动渐变动画(补间动画)之间的主要区别。
16、逐帧动画和渐变动画在文件存储大小方面的区别。
17、引导层动画的制作方法。
18、Flash 图层的特点。
19、按钮元件有几个帧组成,各帧的含义。
20、给 Flash 动画加入声音的操作步骤。
21、Flash 作品测试有几种方式?
22、Flash 作品发布的文件类型。
24、说明Flash 提供的混合模式
25、橡皮擦工具可以直接擦除位图吗?为什么?
2、位图与矢量图有何区别?在Flash中可以将位图转换为矢量图吗?如何操作?
28、创建引导层的三种常用方法。
29、引导层动画的组成。
30、遮罩层动画的组成。
二、主观题、逐帧动画的要点和步骤。
、形状渐变动画的要点和步骤。、运动渐变动画的要点和步骤。
、引导层动画的要点和步骤。
、遮罩层动画的要点和步骤。。
下列关于元件和实例关系的描述正确是( )。
A 一个实例可以产生于多个元件B 一个元件可以产生多个实例
C 一个元件只能产生一个实例 D 上述选项均不正确
如果想制作沿路径运动的动画,那么舞台上的对象不应该是( )。
A 形状B 元件实例 C 按钮实例 D 组
关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( )。
A 图层可以上下移动B 图层可以重命名C 图层能锁定D 图层不能隐藏
如果希望沿路径运动的对象在运动过程中,根据运动的方向自动调整自身的角度,应该使用( )
A 调整到路选项B 缓动选项C 旋转选项D 同步选项
简单地制作音效,可以让声音逐渐变小,直到消失。这种效果称为( )。
A 左声道 B 右声道 淡出 D 从左到右淡出
Flash动作脚本中的_y”属性表示( )。
A 对象的竖直位置B 对象的高度C 对象的倾斜角度D 对象的有效时间
如果要制作一个对象逐渐消失的动画,可以用到下列选项中的( )。
A 分离命令B Alpha属性C 矢量化D 自定义颜色
下列变化过程无法通过形状补间实现的是( )
A 一个圆形颜色逐渐变浅直至消失B 一个圆形沿折线移动
C 一个圆形从舞台左边移动到右边D 一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是( )。
A 图形元件B 按钮C 文本块 D 矢量形状
不能被滴管工具获取的的对象属性是( )。
A 填充区域的颜色B 笔触的颜色C 按钮元件的颜色D 笔触的宽度
2、( )补间动画可以跨越不同图层进行。
3、( )如果要让 Flash 同时补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的图层上。
4、( )Flash 可以利用补间动画让使用的滤镜效果活动起来。
5、( )图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层。
6、( )矢量图形使用称作矢量的直线和曲线描述图像,矢量还包括颜色和位置属性。
7、( )在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性,以及位于图形上的各个像素的颜色。
8、( )可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色等操作而不更改其外观品质。
9、( )矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而不影响品质。
10、( )用户不可以调整滤镜列表中的滤镜顺序。
······
㈢、填空题
1、( )可以是一帧静止的矢量图形对象,也可是一段没有音频和交互的动画片段。
2、( )可以是一帧静止的矢量图形对象,也可是一段支持音频和交互响应的动画片段。
3、使用【混色器面板】可进行( )、( )、( )和( )等四种形式的颜色填充。
4、引导层包括( )引导层和( )引导层。
5、 当补间被一条虚线贯穿且背景为浅蓝色时,表示该动画是设置不成功的( )。
6、 当补间被一条虚线贯穿且背景为浅绿色时,表示该动画是设置不成功的(
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