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交互新人眼中的交互设计

交互新人眼中的交互设计 从一开始选择做交互设计这个岗位 ,我就一直在思考 :“交互设计究竟是 么东西”。近段时间以来 参加了一些面试 ,每次面试都会让我去重新思考一下这个问题。加上最近又做了一些工作 ,看了一 些资料 ,对这个问题又有了一些新的认识 ,所以来记录一下。 普通大众认为的交互设计 交互设计作为一个新兴职位 ,可能大部分的人都还不知道有交互设计这个岗位 ,不过这并不妨碍他 们对于交互设计的认知。举个例子 ,他们可能会知道“摇一摇”或者“扫一扫” ,并且可能每天都在用这 两种交互方式。 “摇一摇”是由微信带起的一种风靡全国的交互方式 ,通过简单的左右晃动手机 ,伴随着来福枪的枪 声就可以找到同时在摇动手机的人 ,然后进行陌生人社交。 “扫一扫”则是微信带来的另外一种交互方式 ,通过手机摄像头扫描二维码 ,即可读取二维码的信息 。扫一扫可以解决从其他端口到手机端的传输问题 ,比如在PC网页上扫描二维码下载东西。 其次就是微信发送图片的那个交互方式 :如果在发照片的前一段时间有发生拍照、截屏或者保存照 片的行为 ,当你按下添加键时 ,微信会询问你是否是要发送该照片。 以上的交互设计的例子可能代表绝大多数人对于交互设计的认知 ,虽然他们可能不明白交互设计具 体在做 么 ,但是他们会形成这样的刻板印象 :交互设计就是优化使用的体验 。 交互设计在产品设计的地位 交互设计师现在主要活跃在各种互联网产品设计中。互联网产品主要包含这些人 :产品经理、交互 设计师、视觉设计师、开发工程师。他们在产品设计中的各种步骤发挥自己的作用。 产品经理 :让产品有用。这里的有用是指让产品具备某种功用 ,或者说满足用户的某种需求。互联 网的产品经理无时无刻不在挖掘用户的需求 ,然后设想解决方案去满足用户的需求。产品经理定义 了产品最基础的功能 ,让产品变得有用处。 交互设计师 :让产品的内在变得好用。交互设计师是衔接产品经理的下一个环节 ,负责把产品经理 抽象的需求具象化成流程和界面。通过统筹页面布局 ,使得每个页面的表达更加详略得当 ,用户可 以一眼抓住最重要的内容。通过统筹操作流程 ,让用户可以高效地完成自己的任务。可以看到 ,交 互设计师的作用就是使得产品变得好用 ,而且对于这种“好用” ,用户可能可以感觉得到 ,但是具体 却是说不清的。所以说这种好用是内在性的好用。 视觉设计师 :让产品的外在变得好用。交互设计师设计完页面和流程之后 ,到用户具体接触到的成 品还有一个步骤 ,那就是视觉设计师做的事情。视觉设计师把交互设计师那些粗略的界面丰富起来 ,通过颜色、字体、图形、动效 (交互设计师也会参与动效的设计 )的润色 ,使得界面变成实际产 品中那种色彩斑斓、活灵活现的界面。这就是用户可以实实在在感受到的东西 ,所以说这种好用是 外在性的好用。 开发工程师 :让产品真正能用。前面产品经理和设计师做了那么多工作 ,其实都是在做模型 ,真正 把模型建立成真正产品的人是开发工程师。如果没有开发工程师 ,前面做的那么多都是纸上谈兵 而已。所以说 ,开发工程师让产品“能用”起来。 交互设计的三要素 交互设计师的作用在于让产品变得好用、易用。这其中交互设计师需要进行大量的思考 ,其中思考 的主要内容就是根据三要素来进行的。 用户 交互设计的服务对象是用户 ,我们根据用户来指定相对应的交互流程和界面。所以这要求交互设计 师要具备同理心 ,换句话说 ,交互设计要经常进行换位思考 ,站在用户的角度去思考问题。去设想 用户会怎么做 ,然后根据用户的心理模型去进行相应的设计共组。 需求 交互设计是承接产品经理的工作的 ,产品经理会提供一系列的需求。交互设计师需要根据需求来进 行设计 ,所以交互设计的第二个要素是需求。从这点可以看到 ,交互设计师需要平衡用户和产品经 理这两个角色的诉求 ,这一点是很考验交互设计师的能力的。 景 有了用户 ,有了需求 ,接下来就是要设想用户的使用场景。交互设计师做的每个设计都是基于用户 场景来进行的 ,所以场景至关重要。如果要在三要素里面挑选一个最重要的要素 ,我觉得应该就是 场景的。场景实际上包含有“人、物、动作”三个维度 ,在一定程度上可以说包含有前面两个要素。 交互设计的产出 与其他职位不同 ,交互设计师的主要工作其实是思考 ,思考各个流程和页面 ,做反而是比较小的 部分。这是 ,说到底每个职位最终都要看自己的成果说话 ,所以交互设计师的产出究竟是 么呢 ? 页面 :交互设计产出物之一就是界面 ,不过这里的界面只是线框图界面 ,线框图就是简单的线条和 方框构成的图 ,主要是定义的是界面上的元素有哪些 ?位置要

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