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汇编贪吃蛇(国外英文资料).doc

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汇编贪吃蛇(国外英文资料)

汇编贪吃蛇(国外英文资料) 。模型小 .586 。堆栈200 . data 25 d高装备的 75 d向下的装备 150 d DWIDTH装备 200 d MAXL装备 蛇STRUC MLENGTH DW 3 头DW 1580 d 身体DW 1578 d、1576 d MAXL DUP(?) 蛇结束 选项卡DB 2 *高*向下DUP(?) 蛇蛇 控制DB 03 h;1 - 4:上左右下 FCONTROL DB 01 h 食物DW 0308 h 失败DB 09 h,“你失败了!”;你失败了! 味精DB 10 h,又玩?(Y / N)”;又玩?(Y / N) 赢得DB 08年h,“你赢了!” 作者DB 13d,“江商”,“江商” AUTHOR1A DB 4 h,“34 js” “请选择速度(按1 7)” DB水平1 ;;;;;;;;;;;;;程序段;;;;;;;;;;;;;;;;;; .CODE RANDOMN宏 XOR斧头,斧头 43小时,艾尔 在AX,40小时 ENDM 消息宏名称,ADR,CLR 推动DS 流行西文 MOV BH,0 MOV啊,13 h MOV,1 MOV提单,CLR MOV DX,ADR XOR残雪,残雪 MOV CL,名字 MOV BP,抵消的名字 公司英国石油公司 INT 10 h ENDM .STARTUP MAIN_S: 打电话给作者 叫速度 MAIN_1: 叫NEWSNAKE 风场: 呼叫地面 调用延迟 电话输入;AX:0 ESC,飞行符没的事 或斧头,斧头 生理改变MAIN_E 叫BODYMOVE 叫HEADMOVE 叫法官;AX:0撞墙,飞行符没的事 CMP SNAKE.MLENGTH,MAXL JA MAIN_WIN 或斧头,斧头 生理改变MAIN_FAIL 叫油漆 叫MDISPLAY JMP sst MAIN_FAIL: 叫败阵 JMP MAIN_E1 MAIN_WIN: 叫GAMEWIN JMP MAIN_E1 MAIN_E1: MOV啊,07年h INT 21 h 测试基地,01 h JNZ MAIN_S MAIN_E: .EXIT 作者PROC 呼叫地面 叫MDISPLAY 消息AUTHOR1,081EH 0 f3h 消息M1、0 c16h 0 f3h 消息AUTHOR1A f3h 014 bh,0 受潮湿腐烂 作者ENDP PROC速度 SPEED_S: MOV啊,07年h INT 21 h CMP, 1 JNB SPEED_1 JMP SPEED_S SPEED_1: CMP,“7” JA SPEED_S 跳频和艾尔,0 MOV水平,艾尔 受潮湿腐烂 速度ENDP NEWSNAKE PROC PTR SNAKE.MLENGTH MOV词,3 MOV词PTR SNAKE.HEAD,1580 d MOV词PTR SNAKE.BODY,1578 d MOV词PTR SNAKE.BODY + 2,1576 d MOV字节PTR控制,3 MOV字节PTR FCONTROL,3 受潮湿腐烂 NEWSNAKE ENDP GAMEWIN PROC;可以和败阵合成一个函数 呼叫地面 叫MDISPLAY 消息赢,0 a1eh,65 h 消息味精、0 c1ah 65 h 受潮湿腐烂 GAMEWIN ENDP 败阵PROC 呼叫地面 叫MDISPLAY 消息失败,0 a1eh,65 h 消息味精、0 c1ah 65 h 受潮湿腐烂 败阵ENDP CREATEFOOD PROC pusha CREATEFOOD_2: RANDOMN;产生随机数 MOV DX,0 MOV残雪,向下*高度 DIV残雪;余数在DX中 DX,1 MOV SI,DX MOV BX,抵消选项卡 CMP词PTR(BX + SI),1120 h;蓝色边框 我CREATEFOOD_2 MOV残雪,SNAKE.MLENGTH XOR SI,如果 MOV BX, OFFSET the SNAKE HEAD CREATEFOOD_1: CMP DX, [BX + SI] JE CREATEFOOD_2 INC SI INC SI LOOP CREATEFOOD_1 MOV FOOD, DX popa RET CREATEFOOD ENDP GROUND PROC NEAR PUSHA MOV AX, 1120 h; The blue border CX, MOV SWIDTH PUSH the DS POP ES MOV DI, OFFSET TAB CLD REP STOSW MOV AX, 0020 h; The bottom of the black MOV SI, HEIGHT - 2 GROUND_1: MOV WORD PTR

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