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第6章数组《C语言程序设计(第三版)》电子教案整理
第6章 数组 掌握一维数组、二维数组的定义、初始化和数组元素的引用 掌握字符数组的定义、初始化和数组元素的引用 掌握字符串的存储方法和应用 掌握有关处理字符串的系统函数的使用方法 【问题】从键盘接收10个数,求平均数并输出所有小于平均数的数。 【分析】从键盘接收10个数,求平均数很简单,可以采用边接收边求和的方法,最后根据总和求平均数。下面的程序可以做到: int a,i; float s; for(i=0,s=0;i10;i++) { scanf(%d,a); s = s + a; } 6.1 数组的基本概念 所谓数组,就是一组类型相同的变量。 它用一个数组名标识,每个数组元素都是通过数组名和元素的相对位置——下标来引用的。 数组可以是一维的,也可以是多维的。 int a1,a2,a3,…,a10 int a[10]; === (a[0],a[1],a[3],…,a[9]) 其中下标从0开始,和前面不同的是,这些变量统一共享一个数组名a。 6.2 一维数组 一维数组用于存储一行或一列的数据。定义方式如下: 类型 数组名 [常量表达式]; 类型:简单类型或结构体、共用体等复杂类型。 数组名:数组的标识、命名规则同变量名。 常量表达式:用来定义数组的长度,因为数组也必须先定义再使用。 例如:int a[10];char s[100]; 注意: C语言不允许对数组的大小作动态定义,即定义行中的数组长度可以包括常量和符号常量,但不能包括变量。例如,下面的定义是错误的。 int n=10; int a[n]; /*因为n为变量*/ 而下面的定义是正确的: #define N 10 main() { int a[N]; /*N为符号常量*/ …} 定义数组的同时可以对数组初始化。以下初始化的方法都是允许的: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化 int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //完全初始化,可省略长度 int a[10]={1,2,,4,5};//部分元素a[0]、a[1]、a[3]、a[4]初始化 注意: 数组元素的下标从0开始。 数组名不能像变量一样进行赋值操作。以下用法是错误的: int a[10],b[10]; a=b; /*错误*/ 正确的定义: int a[10]; /*定义整型数组a,它有10个元素*/ char s[20]; /*定义字符型数组s,它有20个元素*/ float f[5],g[10]; /*定义实型数组f和g,f数组有5个元素,g数组有10个元素*/ 【例6-1】编程求10个数中的最大值、最小值、平均值。输出所有小于平均值的数。 void main() { int a[10],i; int max,min; float s=0,aver; printf(Input 10 numbers: ); for (i=0;i10;i++) scanf(%d,a[i]); s = max = min = a[0]; for (i=1;i10;i++) { if (a[i]max) max=a[i]; else if (a[i]min) min=a[i]; s = s + a[i]; } 6.3 二维数组和多维数组 二维数组用于存放矩阵形式的数据,如二维表格等数据。 定义二维数组的格式如下: 类型 数组名 [常量表达式1][常量表达式2]; 例如: int a[3][4]; /* 3×4的矩阵,共12个元素 */ float f[5][10]; 6.3 二维数组和多维数组 int a[3][4] a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3] 二维数组的初始化 完全初始化 int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 省略行的完全初始化 int a[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 分行完全初始化,可读性较好 int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 部分初始化 int a[3][4]={1,2,3,4}; 【例6-2】演示二维数组的定义及元素引用 #include stdio.h main() { int i,j,k=0; int a[3][4]; for(i=0;i3;i++)
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