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模块六 面域、布尔运算与图案填充.ppt

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模块六 面域、布尔运算与图案填充

项目二 面域的布尔运算 * * 建筑CAD基础教程 模块六 面域、布尔运算与图案填充 1 知识目标 能力目标 德育目标 掌握面域的绘制及布尔运算的运用 熟悉图案填充的创建及设置 熟练掌握图案填充的使用方法 灵活运用图案填充对所绘图形填充适当的图案 在教学过程中对学生进行分组讨论教学,培养学生发现问题、解决问题的能力,培养学生客观评价自己正确态度 项目一 创建面域 项目二 面域的布尔运算 项目三 图案填充 项目四 图案填充的设置 项目一 创建面域 在中望CAD中,能够把由某些对象围成的封闭区域创建成面域。这些封闭区域可以是圆、椭圆、正多边方形等对象,也可以由直线、圆弧等对象经过修剪之后首尾相连形成的图形构成。 创建面域的命令启动方式有以下三种: 1.命令:REGION简写REG 2.菜单:绘图—面域(N) 3.工具栏:绘图—面域 布尔运算是一种数学逻辑运算,在中望CAD中,用户可以对面域对象和三维实体进行布尔运算,即可以对面域进行差集、并集或交集运算,从而提升绘图速度。 一、面域的求并运算 并运算是将所有参与运算的面域合并为一个新面域。 面域的命令启动方式有以下三种: 1.命令:Union简写UNI 2.菜单:修改—实体编辑—并集(U) 3.工具栏:实体编辑—并集 二、面域的求差运算 差运算时将一个面域从另一个面域中减去。操作时,先选择的对象为源面域,后选择的对象为被剪掉的面域。 差集运算的命令启动方式有: 1.命令:Subtract简写SU 2.菜单:修改—实体编辑—差集(S) 3.工具栏:实体编辑—差集 三、面域的求交运算 通过交运算可以求出各个相交面域的公共部分 交集的命令启动方式有以下三种: 1.命令:Intersect简写IN 2.菜单:修改—实体编辑—交集(S) 3.工具栏:实体编辑—交集 项目三 图案填充 在绘图时,有时要在指定的封闭区域内绘制断面符号、材料图例或填充某种图案,用来表示实体断面、材质或区分物体的表面等。这样的操作在中望CAD中称为图案填充,本项目主要介绍图案填充命令的使用。 一、创建图案填充 图案填充的命令启动方式有以下三种: 1.命令:Bhatch简写BH 2.菜单:绘图—图案填充 3.工具栏:绘图—图案填充 任务:利用图案填充命令对右图进行填充。 项目四 图案填充的设置 任务:利用图案填充对下图进行渐变色填充。 图案填充对话框 渐变色图案填充 在命令行输入Bhatch回车,系统会弹出如右图所示对话框,可以在对话框中进行相应的设置。 小 结 本模块主要介绍中望CAD中面域与图案填充的创建和使用方法。通过本模块的学习,用户应该熟练掌握中望CAD中面域的创建及布尔运算的方法,以及图案填充的创建及编辑方法。 *

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