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华爱华:幼儿园要以游戏为基本活动??
2012-05-11 09:32:02|??分类:?默认分类|举报|字号?订阅
???????? ——单位:上海游戏教育研究所??
?2011年11月8日,由上海市教育学会幼教专业委员会举办的《聚焦课堂,提高质量》系列专题观摩活动之一的《走进游戏 走近幼儿》在静安区南西幼儿园举行。活动邀请了华东师范大学学前教育系主任、著名幼儿游戏教育专家华爱华教授做题为《对幼儿园“以游戏为基本活动”的思考》的专题讲座。
?华爱华教授在讲座的开始便开宗明义,告诉所有与会者:幼儿园和中小学教育最大的区别就在于游戏,游戏的组织和指导是学前教育专业特殊性的体现。随后,针对当下幼儿教育工作者在游戏教育方面的误区、疑惑和不足等实际情况,华教授分三个部分进行了细致的讲解。华教授既谈到了游戏与儿童发展的关系,也阐述了游戏与教学的发展效应;在讲座的第三部分,华教授花了很大的篇幅,运用了案例分析、视频赏析、图片欣赏等多种形式,向大家讲述了“如何使幼儿园以游戏为基本活动”。通过华教授细致入微的解读,听取报告的学员们逐渐明白,集体活动中有大量的游戏,活动区有大量可玩性的材料,自主性游戏有大量时间保证,这样 “幼儿园以游戏为基本活动”才能有基本保证。通过讲座,学员们也逐渐理清了教学游戏、游戏化教学这两个概念的差别,逐渐掌握了一个好的游戏应该包含的基本要素。
?正如华爱华教授在讲座的最后所说的那样,学前教育的专业特殊性,就体现在游戏方面。我们现在迫切需要提高游戏方面的专业素养,让大家都明白“小游戏有大学问”,这样学前教育才能更加受到重视。这正是游戏教育实训基地的培养目标,也正是实训基地所有学员的前进方向。
?附:讲座实录
?从1989年的《工作规程》开始提出,一直延续至今,这说明幼儿园和中小学最大的区别就在于游戏,游戏的组织和指导是学前教育专业特殊性的体现。现在的实际情况是,幼儿园教师在游戏教育方面的专业素养普遍不高,很多教师都认为游戏难于教学,现在幼儿园的教研也大多停留在看课评课。游戏的难,一是难在教师不知道如何解读幼儿的游戏行为,这也势必导致教师不会介入游戏,不能很好的创设游戏环境。这样的结果,就是教师对幼儿的游戏高控制,游戏内容、游戏环境、游戏情节都由教师来预设,幼儿的创造性就得不到发展。
?游戏与儿童发展的关系
?游戏反映发展,这表明游戏是儿童已有经验的表现活动(发展评价)。游戏应该成为教师了解儿童的窗口,教师能从中了解儿童的水平差异。我们要避免创设与幼儿已有经验脱离的游戏环境,因为这样做又会回到教师高控幼儿游戏的误区。
?游戏巩固发展,这表明游戏中有大量的自发练习性行为(重复行为)。幼儿所重复的行为,是他刚刚掌握的新行为。当幼儿对一个行为已经没有重复的意愿时,说明这个行为对幼儿的发展已经实现了。
?游戏促进发展,这表明游戏中有大量的自发探索性行为(试探行为)。幼儿在游戏中的一次次尝试会促进他的发展。
?游戏与教学的发展效应
?现在很多家长并没有意识到游戏对幼儿发展的重要价值,而我们的教师也拿不出很有力的话语来说服家长重视游戏。其实在幼儿的发展中,我们一定要关注未来效应和即时效应(潜在效应与显在效应)这一对关系。教学让幼儿直接获得知识技能,游戏让幼儿变得聪明和智慧。游戏有两个主要特征,一个是重过程轻结果。重过程,幼儿就会变化花样来玩,二是转换替代,同一种材料幼儿有不同的玩法,不同的材料可以做同一种用途,这里就发展了幼儿的发散性思维。
?如何使幼儿园以游戏为基本活动
?一是分清游戏与教学的界限,两者并列,相对独立。这是以教学之外的自发游戏的时间保证来实现的,游戏起到的是精力调节和心理调试的作用,幼儿在游戏的愉悦中无意学习,它与教师有目的的、教学活动虽无直接关联,却在幼儿的整体发展上相得益彰。二是模糊教学与游戏的界限,两者融合,互为生成。这是以游戏为基本活动的最高境界,需要教师在游戏中发现幼儿的无意学习,在游戏中隐含教师的教育意图,使幼儿在游戏与教学的统一中获得自主发展。应该说,后者需要教师具备较高的专业素养。
?游戏与学习融合的关键即游戏与教学互为生成
?教学生成游戏——为教学设计游戏——目标隐在游戏中。教师必须具备三种能力:一是要善于把教学目标设计成玩法,二是用诱人的结果来刺激玩兴,三是准确判断发展水平以激发玩智。
?游戏生成教学——游戏中捕捉教学契机——不中断游戏。教师不许具备三种能力:一是准确解读幼儿游戏行为所蕴含的发展水平,二是判断课程目标与幼儿当前发展的可能性,三是支持幼儿行为意愿前提下的引导机智。
?理解幼儿期最基本的游戏
?幼儿自发游戏的基本类型包括角色游戏、结构游戏、表演游戏等。角色游戏能够促进儿童叙事能力的发展,对于后期幼儿的记叙文写作都有帮助。游戏是转换,是元交际,是表演,是脚本。
?结构游戏与教学。研究表
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