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- 约1.43千字
- 约 4页
- 2017-06-11 发布于北京
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四年级·第五单元信息技术综合实践活动课教案
童话与童画
第一次活动 童话编织的童年
一、活动目标
1.??? 基础性目标
(1)?收集各种童话故事,制作排行榜。
(2)?收集童话故事中的来源和作者资料。
(3)用笔在纸上画出童话故事的“简笔画”。
2、发展性目标
(1)培养学生收集信息、整理信息的能力。
(2)培养学生的语言组织能力和创新精神。
二、活动准备
1.教师准备:多媒体课件。
2.学生准备:
(1)课前回忆自己感兴趣的童话,收集童话故事及作者信息。
(2)找一找童话故事的画册。
三、活动过程
(一)激发兴趣,谈话导入:
1、课件出示童话图片,童话故事视频,师生共同欣赏。
2、教师激趣导言:小时候,妈妈常常给我们讲许许多多的童话故事,如《哪吒闹海》、《孙悟空》、《白雪公主》等。童话故事给了我们彩色的童年。如今,我们长大了,但仍然喜欢这些童话故事。
3、今天,我们就一起来学习《童话与童画》这一课,大家一定会有更多收获的。
(二)回顾故事,搜索记忆
全班讨论,你们小时候都喜欢听什么童话故事。请一至两位同学说说他最喜欢的童话故事名称,并简单说说故事内容。
推荐阅读:《什么是童话?》
1、与同座交流,共同回忆喜爱的童话故事,并说说为什么喜欢它?
(1)个人回忆
想一想,你最喜欢哪些童话故事。
回忆一下这个故事的内容。
想想你为什么会喜欢这个童话故事呢?
(2)同座交流
把自己喜欢的童话故事告诉同座,并说说为什么喜欢它。同座如果也喜欢这个故事,可以和你一起来回忆这个故事,共同回忆、分享美好的童话故事、回忆美好的童年。
(三)制作童话排行榜。
师:大家
(1)分组,选择排行榜版本。
每6-7人组成一个小组,选择将要制作的排行榜版本(分为影视版排行榜和文字版排行榜)。
(2)组内交流,搜集故事。
组员发言:说说你认为哪个童话故事应该上榜,为什么?
组长做好记录。
组长公布大家提出的童话故事,由每个组员按照总评分、情节分、人物形象分给每个童话进行打分。
大家给这些童话故事计算最后得分,按照总评分的得分排出前三名。
将得分前三名的童话故事制作成排行榜,并填写在下表内。
先展示老师的排行榜,并说明计分规则。
????????????????????????? 我们最喜爱的童话排行(文字版)
总评分100分为满分,情节分和人物形象分各占50分。
序号 童话名称 作品来源 评分 1 ? ? 《封神演义》 总评分:98
情节分:48
人物形象分:50 2 ? ?《西游记》 总评分:90
情节分:45
人物形象:55 3 ? ?《格林童话》 总评分:85
情节分:40
人物形象分:?45
师:是谁写下了这些美好的童话,帮助我们编织了七彩的童年?一起去找找为我们带来欢乐的人吧!
?? 师:说说小时候你都是从哪里知道的这些童话故事?
??学生阅读:《童年童话》? 《童话里的童年》
师:这些童话故事对你的成长有哪些帮助?说说和这些童话故事有关的童年故事。??
?学生回忆故事,明白童话故事丰富了我们的童年生活,并且教会了我们很多做人的道理。
?? 请同学们查阅童话书籍,找一找,古今中外有哪些著名的童话作家,他们有哪些作品?把你查找的结果填在教材的表格里。
?(五)纸笔画童话梦
??1、童画童话欣赏。
2、指导学生把喜欢的童话故事或者童话故事用简笔画的形式画下来。
(六)教师点评同学们的简笔画,总结本次活动。
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