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虫虫危机─促进班级的凝聚力
方案名称:虫虫危机─促进班级的凝聚力原设计者:彰化师范大学辅谘系90级乙班 林乔莹
壹、方案名称:虫虫危机─促进班级的凝聚力
贰、适用对象:国一或高一上学期学生,30人。
参、方案目标:
国内的教育一向鼓励学生追求学业上的成就,而疏于人格教育上的养成。以至于很多学生兢兢业业于课业上的竞争,可是却不懂如何与同学建立良好的合作关系来提升学习效果。因此,此方案的目标是使班级能营造一个有团队、积极合作的气氛,对班级有认同感及提升班级的凝聚力。
肆、理
1. 合作cooperative learning〉
2. 同
3. 同Erikson所identity crisis〉。指
4. 同
5. 根据瑞斯〈Rice〉的1) 与人建立
2) 与不同背景、
3) 在社
4) 将儿童期的同性兴趣与玩伴转向异性的关怀与情谊。
5) 学习与异性交往的方法与技巧,以促进个人与社会的发展。
6) 寻求表现被接受的男性或女性性别角色,以学习适性行为。
伍 学生背景分析:
学校为一所重视升学的学习环境,但校长也积极于学生生活教育、人格教育的养成,因此学校的辅导工作得以大力推动,学生之间虽重视学业上的竞争,但同学之间的感情融洽。
陆、参考资料:辅导通讯第57期。
最新国中辅导活动单元设计,卢台华、王秀如、庄丽珍编撰。
柒、活动流程:
我们是同一国的
团结力量大
We are families
我们是同一国的
单元名称:我们是同一国的 时间:50分钟 地点:团谘室或户外场地 人数:30人 单元目标:1、明了个人在团体中的地位与责任。
2、认清个人在团体中的角色,多参与团体的活动。
3、认清自己对于班级的期望与看法。 活动名称 活动内容 时间 备注 1、生命 1─1 说明「生命链」的游戏─由老师说明生命链的动物种类级示范其动作(例如,谷子;蚂蚁;蚱蜢;鸟类;人类)。
1─2 请学生们就近找人猜拳,皆以谷子的身份为始。赢者,进阶一级;输者,退化一级。
1─3 再以猜拳后的身份,表演代表动作,继续寻找同类猜拳。
1─4 约进行一分半钟后,停止。同类为一组。若每组人数有差距,再征求自愿者进化或是退化,直到每组人数达到约略相同为止。
2─1 由老师展示许多卡通人物,其中人物的角色定位为在棒球赛中所担任的球员角色。
2─2 将同学分成6组,每组5人。让各组同学讨论每位球员在球赛中所担任的个别角色与重要性。〈附录1─2〉
2─3 请同学以角色扮演的方式,分别扮演5个角色。以角色扮演的方式而说出自己的想法。
3─1 由老师展示出「团结力量大」的歌词。并且唱一次。
3─2 利用回旋沟通法〈将同学分成两个同心圆,外圈是顺时针转,内圈不动〉,回答老师所问的问题。 5’
30’
15’ 准备哨子、码表
老师发下附录1─1,1─2,各组分别2张。
老师需事先说明方式是采角色扮演法。
歌词于附录1─3
老师要问的问题于附录1─4
团结力量大
单元名称:团结力量大 时间:50分 地点:团谘室或户外场地 人数:30人 单元目标:1、使同学之间彼此开放心胸。2、使同学知道合作的重要。
3、利用脑力激荡的方式来促使团队合作。 活动名称 活动内容 时间 备注 1、蓝色蜘蛛网
1─1 每10人一组,共分3组。一组一团毛线、一罐罐装饮料。
1─2 由老师示范,抓住毛线的一头,和一位同学的名字并把毛线丢给他,同学必须把毛线捡起,拉紧,再丢给下一个人。如此循环,直至所编的网子可将饮料撑住直立,全体可以站起而饮料没有掉下来即可。
1─3 由分组同学开始进行。
1─4 由老师解释此活动的意义:在团队当中合作的重要。 15’
3团毛线
3罐饮料
2、全体总动员
2─1 说明活动规则:以各组别为一团队,分别为成一个大圆。最先由各组中的其中一人开始传递3个布偶〈一次传一个〉,当传递给某人时必须喊对方的名字,依序使团队中的每个人都有接到布偶。而之后活动进行时的传递顺序必须依照此次的顺序。由老师来计时,看哪一队的传递速度是最快的。
2─2 活动结束一次轮回后,由老师激励同学能以更快的速度来完成传递布偶的的速度,让同学自由脑力激荡想出如何以更快的方法来完成〈老师解释:除了传递顺序与所站位置不可调换外,其余不限定,若同学已有把握,可请老师开始计时〉。可进行3或4次轮回,激励同学脑力激荡,想出更好的方式来完成传递工作。
2─3 回到大团体中,全班同学围成一个大圆,同样进行此项活动,请同学依样进行脑力激荡能以最短的时
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