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数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书
综述
数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分:
毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本2本:导师1本,档案1本,);
作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘)
作品展示版面(80×120cm KT板装裱喷绘效果版面)
其设计方向分为以下几类:
短片类(①动画作品;②录影作品;③视频广告作品)
互动媒体类(①多媒体作品;②互动游戏作品;③虚拟/仿真作品)
静帧产品类(①视觉传达作品;②图形界面作品)
毕业设计内容说明
毕业论文要求
毕业论文包括以下内容:
封面
扉页
毕业论文任务书
论文摘要,中文(400-800字)
论文摘要,英文
目录
图目录
表目录
正文
参考文献(≥20篇,必须有一篇以上外文参考资料)
附录
毕业设计翻译
其中正文部分必须包括以下几个部分:
第一章 绪论
第一节. 研究目的及方法
第二节. 论文内容介绍
第二章 设计背景及必要性分析
第一节. 设计背景分析
第二节. 必要性分析
第三章 作品方案设计过程
第一节. 设计概念阐述
第二节. 设计过程阐述
第四章 作品制作过程
第一节. 制作过程阐述
第二节. 产品测试(互动媒体类必须有此节内容)
结论
论文格式及打印要求:详见《毕业设计.论文样本》
翻译格式及打印要求:详见《毕业设计.翻译样本》
作品要求
无论哪一类,所有作品都必须制作成互动多媒体光盘。光盘内容包括三大部分:
最终作品展示
创作及制作过程展示
论文
最终作品展示内容
动画
故事梗概
角色设定(所有正式出场角色的彩色静帧效果图)≥1页
场景设定(所有场景的彩色静帧效果图)≥3页
道具设定(所有重要道具的彩色静帧效果图)≥1页
动画(视频文件)播放
录影
内容概述
短片(视频文件)播放
视频广告
广告目的简述
广告(视频文件)播放
互动媒体类
设计说明
互动媒体最终产品
互动媒体被应用时的视频演示
注:所有互动媒体类作品,如能直接链接展示的,即直接链接展示,否则必须制作其作品被应用时的视频演示文件,以显示应用效果,如:网络产品、互动游戏产品、虚拟/仿真产品等。
图形界面作品
界面主题方案
壁纸
图标(可以分组展示,也可以一览全部)
屏幕保护的动画文件
实际应用效果的视频演示
视觉传达作品
视觉基础设计部分(①标志;②标准字;③标准色;④应用规范)
视觉应用设计部分(①名片;②信封;③信纸;④吊牌;⑤手提袋)
视觉应用延展设计部分
创作及制作过程展示内容
动画
剧本
角色、道具、场景设计草图
分镜头脚本
动态脚本
录影
拍摄计划
分镜头脚本
拍摄花絮
广告
剧本
分镜头脚本
多媒体及网络产品
组织结构图
交互迁移图
程序流程图
系统设定方案
应用系统设定(①字体系统;②色彩系统)
后台管理系统设定(①文件命名规则;②资料分类规则……)
界面设计方案草图
分镜头脚本
原始资料(主要指视频资料)
互动游戏
游戏脚本
角色、道具、场景设计草图
游戏流程图
分镜头脚本(①交互分镜头脚本;②过关(场)动画(视频)分镜头脚本)
虚拟/仿真
地图
漫游流程图
帮助(导航)系统(①流程图;②界面设计草图)
3D模型图(①单个模型;②全场景)
图形界面
界面草图
壁纸草图
图标草图
屏保动画分镜头脚本
视觉传达
所有设计部分的草图
毕业论文的电子文档
毕业设计作品工作量要求
短片类
动画
二维平面动画≥ 5分钟,≥ 50个镜头
纯3D动画≥ 3分钟,≥ 50个镜头
录影(按持续播放时间计算)
实拍录影≥ 15分钟,≥ 150个镜头
演示动画(含3D演示动画)≥ 3分钟
CG广告≥ 3分钟
互动媒体类
多媒体
静帧页面(≥ 60页)+ 动态页面(动画、视频)(≥1.5分钟,按持续播放时间计算)+ 控件
互动游戏
关(≥ 5关)+ 过场动画(≥1.5分钟,按持续播放时间计算)+ 控件
虚拟/仿真
场景(≥ 3个)+ 模型(≥300个)+ 控件 + 演示动画(≥1.5分钟,按持续播放时间计算)
静帧产品类
图形界面
Windows界面设计
桌面主题 ≥ 1套
桌面壁纸 ≥ 3套(每套至少包含以下几种尺寸:1024x768,1280x1024,1600x1200)(不得使用Bryce等3D地形软件渲染出的壁纸)
图标包 ≥ 55枚
屏幕保护动画 ≥ 1套
实际应用效果演示动画 ≥ 1.5分钟(按持续播放时间计算)
手机界面设计
桌面主题 ≥ 2套
桌面壁纸 ≥ 2×2套(不得使用Bryce等3D地形软件渲染出的壁纸)
图标包 ≥ 2×15枚
屏幕保护动画 ≥ 2×1套
开、关机动画 ≥ 2×1套
手机铃声 ≥ 2×1套
实际应用效果演示动画 ≥ 1.5分钟(按持续播放时间计算)
视觉传达
标志(加网格、不加网格)
标准字、标准色
应用规范(标志搭配、
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