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  • 2017-06-17 发布于贵州
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五子棋测试计划

多功能五子棋 的设计与实现 测试计划 开发团队:Flying We are flying, but not flies! 目录 1引言 3 1.1 编写目的 3 1.2背景 3 1.3定义 4 1.4参考资料 4 2计划 5 2.1测试内容:(如图所示) 5 2.2测试环境 6 2.3 测试需求资料 6 3.测试计划说明 7 3.1 软件系统流程 7 3.2 测试方法 8 3.3 测试模块、输入、处理过程和输出 8 4.评价标准 9 4.1 测试范围 9 4.2 尺度 10 1引言 1.1 编写目的 软件系统不仅变得越来越庞大,但是也变得越来越复杂。复杂的代码是很难阅读、理解和修改的;必须化更多的精力去测试、维护和再测试。1.2 系统 多功能五子棋的设计与实现 子系统、模块 功能上相对独立的组件 人机对弈 玩家与计算机对弈 人工智能 智能机器所执行的通常与人类智能有关的功能 四连 两端没有对方的棋子阻拦的“四” 冲四 一段有对方的棋子阻拦的“四” 活三 加上一子就能成为活四的“三” 活四 两头都没有黑子并且没有靠边的连续四子 四四 一子落下同时形成两个“四”的棋形 三三 一子落下同时形成了两个“活三”的棋形 四三 一子落下同时形成了一个“四”和一个“三” 1.4参考资料 [1] 王小春. PC游戏编程(人机对弈). 重庆:重庆大学出

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